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3、圍棋比賽積分規則
在圍棋比賽中,選手積分規則有哪些?下面是圍棋比賽積分規則,一起看看下面兩個演算法有什麼不同吧!
圍棋比賽中積分循環的計算方法
每個選手會用兩個分數,一個是大分,一個小分。
大分是指個人積分,嬴一盤2分,負一盤0分;
小分是指該棋手所有相遇對手的個人積分總和(如對手大分分別是12、10、10、10、10、10、10、8,則自己的小分為80分);
總得分=大分+(小分×2÷最高大分-輪次)。
例如:弈秋大分18 小分150
總得分=18+(150×2÷18-11)=23.66667
在比賽中,一般情況下前幾輪輸棋小分低一些,輸給水平比你低的選手小分也會低一些,例如,有個選手前幾輪全勝,後來遇到水平比他高的選手導致後幾輪輸了幾盤,但他輸的選手都是6勝12分大孫簡,最後這個選手的小分為84分,在所有的5勝比小分的選手中小分最高。而另外一個選手第一、第三輪輸,第二輪是對手棄權勝,最後雖然也是5勝,但是他的小分只有可憐的38分。
編排的原則是同分對弈,因此選手連勝後對手是愈來愈強,即使水平不夠輸棋了也沒有什麼的,你滾褲所輸給的這個選手將來大分肯定不低(也就是你的小分)。而輸棋後你遇到的選手也是輸棋的,特別是連輸,一般講水平都不是很強,那就別指望他為你掙很高的小分了
當出現選手數是奇數時會出現上下調的情況,比如本輪10分的選手只有9人,就會出現一個選手上或者下調。一般情況上調爭取贏棋,這樣小分高;而下調爭取不輸,如果輸了小分可能低點。
圍棋段位賽積分演算法
圍棋段位賽成績是按照總積分排位的。以前帶小孩參加比賽,沒有關注過。今年10月份段位賽有一個小孩贏6盤但卻排在好幾個只贏5盤棋的小孩後面。為了搞清楚究竟,查閱資料,潛心研究,終於明白了計算方法。
1、 總分=大分+折算後的小分
2、大分:即贏一盤棋2分,輸棋0分。大分即所有贏棋得分的總和。如小李贏了6盤,大分即為12分。
3、小分:即所有對手的大分總和。如小李9個對手的大分分別是12、14、16、18、10、8、12、12、14。即
小分=12+14+16+18+10+8+12+12+14=106
4、折算後的小分=小分*2/最高分 - 輪次
最高分是指本次比賽排位第一名的大分,假設第一名保持全勝,大分為18分;輪次是指進行了幾輪比賽,一般是9輪。因此:
折算後的小分=106*2/18 - 9=2.77778
5、總分=大分+折算後的小分=12+2.77778=14.77778
拓展:圍棋的基本規則
基本下法
1.對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
2.棋子下在棋盤上的交叉點上。
3.棋子下定後,不得再向其他位置移動。
4.輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
提子
把無氣之子清理出棋盤的手段叫「提子」。提子有兩種:
1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2.下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫作「禁著點」。禁著點禁止對方下子。
禁止全局同形
著子後不得使對方重復面臨曾出現過的局面。
終局
1.棋局下到雙方凱雀一致確認著子完畢時,為終局。
2.對局中有一方中途認輸時,為終局。
3.雙方連續使用虛著,為終局。
計算勝負
圍棋現存在三種規則。中國大陸採用數子規則,中國台灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,故所有規則都採用了貼目制度。
中國規則
1.貼3又3/4子的規則:第一步,把死子提掉。第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
2.讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
日韓規則
日本和韓國規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。
值得一提的是「一子兩目」的說法。雖然圍棋計算勝負的方法不同,但表現在一盤特定的棋局上,貼m子=貼2m目,勝n子=勝2n目。原因在於:數子法,是計算黑白任意一方與歸本數(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白雙方所得目數的差距。
例如,一盤棋黑白雙方相互交替落子,進行了280手,盤面地域已全部劃清,雙方在俘虜和死子回填後,形成如下形勢:(1)盤面黑子有140顆,黑方所佔實空為44目,即黑方佔地140+44=184子;(2)盤面白子有140顆,白方所佔實空為37目,即白方佔地140+37=177子。
(i)如果不貼子。用數子法計算,黑方佔地為184子,黑方勝184-180.5=3.5子。用比目法計算,黑方有44目,白方有37目,黑方勝白方44-37=7目。
(ii)如果貼3.25子,即貼3.25*2=6.5目。用數子法計算,黑方扣除貼子後佔地184-3.25=180.75子,黑方勝180.75-180.5=0.25子,即黑方勝1/4子。用比目法計算,黑方扣除貼目後有44-6.5=37.5目,黑方勝白方37.5-37=0.5目,即黑方勝白方1/2目。
(iii)如果貼3.75子,即貼3.75*2=7.5目。用數子法計算,黑方扣除貼子後佔地184-3.75=180.25子,此時180.25<180.5,因此白方勝,白方勝180.5-180.25=0.25子。用比目法計算,黑方扣除貼目後有44-7.5=36.5目,此時36.5<37,因此白方勝,白方勝黑方37-36.5=0.5目,即白方勝黑方1/2目。
由此可見,在圍棋最終計算勝負的盤面固定下來後,用數子法和比目法計算出來的結果一般是相同的。但由於貼子或貼目數量的不同,黑白雙方的勝負可能會出現不同的結果,正如情形ii與情形iii所列。
對雙方互不相讓的三劫循環、四劫循環、長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
競賽規定
1.先後手的確定
對局的先後手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。
2.貼子
為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
3.計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
時限:根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
讀秒:在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鍾開始讀秒。全國比賽保留五分鍾讀秒,基層比賽亦可保留一分鍾開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鍾的不計時間。每滿一分鍾則在保留時間內扣除一分鍾,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鍾時各報秒一次。每扣除保留的一分鍾,裁判員應及時通知棋手「還剩X分鍾」。最後一分鍾讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
4.終局規定
(1)無單官或其他官子時,為終局。
(2)對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝。認輸就是將兩個自己的棋子放在右下角。
(3)凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
(4)雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於己方棋盤右下角的線外。
(5)活棋和死棋:終局時,經雙方確認,沒有兩只真眼的棋且不在雙活狀態下的,都是死棋,應被提取。終局時,經雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有子連著,且對方下子不能威脅到自己。
5.對局暫停和封棋
規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把准備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。
6.賽場紀律
(1)在比賽中下假棋、搞君子協定等作弊行為,一經查實,可對有關棋局立即判負或判雙方負。如現場已經宣布了比賽結果,已經按這一結果進行了下一輪抽簽,甚至在經過數局之後才證實作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績的處罰。情節嚴重的,允許作出今後的停賽處罰。
(2)棋手報名參賽後,無正當理由,部分或全部退出比賽除對有關棋局判負之外,允許作出今後的停賽處罰。
(3)對於比賽中嚴重妨礙對方思考和擾亂賽場秩序的行為,根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。
(4)比賽中和暫停時,當局者與其他人議論該局或者查閱有關資料的,根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。
(5)比賽中禁止參賽者與其他人談論與本局有關或與本隊有關的'內容。實屬必要的談話,應經裁判長許可並在裁判員監督下進行。一般情況下不得超過2分鍾。違反者根據情節嚴重程度,允許判警告一次或判負。
(6)無正當理由不參加競賽規程規定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的棋手,除通報批評之外,根據情節和社會影響的嚴重程度,允許作出降一個名次發放獎金及停賽處罰。
(7)在賽場中禁止正在參賽的棋手的手機發出響聲,初違者判警告一次,再違者判負。凡注視手機屏面顯示內容的,一律判負。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場中使用手機的,由大會通報批評。
(8)棋手在對局中違反賽會禁煙規定而吸煙者,判警告一次。再違者判負。
7.對局者的權利和義務
(1)讀秒時,有詢問己方還剩幾分鍾的權利。
(2)如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
(3)終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。
(4)裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
(5)對局者有遵守賽場紀律的義務。
(6)在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裡的義務。
(7)比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
8.行棋
(1)一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
(2)棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉落的原因,允許其揀起後任選著點。
(3)對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
(4)對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
9.提子
下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
10.禁著點
棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。
11.禁止全局同形再現
(1)劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。
(2)終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許以「假生」作為活棋。
(3)對雙方互不相讓的三劫循環、四劫循環、長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
(4)根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。
12.其他
(1)凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
(2)對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負。
古代規則
古代的棋也是收官子的,否則無法判斷勝負(除了中盤勝),只不過一般收官的部分都不計入譜中,這和古人對棋的概念有關。古代黑棋不貼目。
1.古代採用的是座子制,即對局時先在棋盤角上四顆星的位置分別擺上4個子,黑白各兩個,類似的對角星布局。
2.還棋頭。這是古代特有的規則,即你每分斷對方一塊棋,最後計算勝負時對方就要貼給你一個子,因此對方被你分斷的越多,你獲利越大。
3.古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。位尊的,水平相當的(敵手棋),一般執白先下;水平高的與水平低的下(饒子棋),高手執白,水平低者執黑先下。古人計算勝負的規則和的中國規則是一樣的,子目皆空,即棋盤上的活子,目就是圍住的空點。「空」在這里是一個寬泛的概念,總指圍的地盤,不單單表示圍住的空點。
古代圍棋與現代圍棋下法比較
古代圍棋與現代圍棋下法基本相同,但本質區別在於古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經》),唐宋數路法(參考《忘憂清樂集》日本規則即由此變來)數空需扣除眼位、公氣不計,明清數子規則有還棋頭(眼位不是子,該規則後來被日本廢除)
其他區別:第一,古代圍棋一般白先黑後;第二,古代圍棋沒有貼目,黑棋181子就獲勝;第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優勢(後來被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。北宋沈括還提出了「四國圍棋」的下法(見《夢溪筆談》「四人分曹共圍棋者」)。
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6、問一下圍棋的規則和積分計算方法
圍棋規則:1、對局雙嫌雀方各執一芹培早色棋子;2、空枰開局;3、黑先白後,交替著一子於棋盤的點上;4、棋子下定後,不再向其他點移動;5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。積分計算方法:1.個人賽:每局棋的結果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分;2.團體賽:團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次確定規則:1、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,勝者小分,分數高者名次列前,整個比賽,警告次數少者名次列前;2、得分計算公式為:總得分等於個人積分加或減輪次,如總得分相同,則中清按第一條區分名次。
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8、弈城圍棋積分有什麼用
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答:積分主要作用就是兌換一些禮品,暫時沒有別的判兄用處了!
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10、業余圍棋升段積分規則
圍棋段位是圍棋的水平用段位來描述。中國的圍棋段位分為業余段位和國家專業段位兩種。接下來我搜集了業余圍棋升段積分規則,歡迎查看。
業余段位的兩個階段
業余段位分為級和段兩個階段。水平從低到高依次是:32級、31級、…、2級、1級、業餘1段、業餘2段、…、業餘8段等段格。一般而言,相臨兩個段格的水平差距是一個子,例如業餘2段與業餘6段之間就差了3到4個子左右的水平。注意:業余段位的標注是阿拉伯數字。K代表業余級,D代表業余段。
段位的獲得
想成為業餘1段至業餘5段,只要參加區縣級體育部門組織的升段比賽,並在一定的組別中獲得一定勝率就可以得到。獲得業餘6段和業餘7段則難得多。業餘6段的獲得者必須是參加省市乃至全國性業余圍棋比賽並獲得前6名的業余棋手,這些棋手的水平明顯強於標準的業餘5段;而業餘7段的獲得者則必須是參加國際性業余圍棋比賽並獲得前3名。
從普遍的情況來看,業餘6段和業餘7段的業余棋手,都具有相當於中低段專業棋手的水平,或者根本就是退役的專業棋手。
段位證書的授予
業餘1段到業餘5段的段位證書,由地方棋院和相同級別的體育管理悔埋部門授予。
業餘6段和業餘7段的段位證書,由國家體育總局委派中國棋院授予;也有少部分已退役的專業棋手,平時以業餘6段的身份參加各種業余比賽,這也是被允許和被接受的。
業余圍棋升段積分規則
由於全國各地業余圍棋升級升段規則,略有不同,故以下以介紹上海市的情況為主。為與職業段位區別,業余棋手的級位和段位全部用阿拉伯數字表示,職業段位則用漢字表示。
上海市的圍棋升級升段賽規則如下:
業余棋手在定段之前須先考級,依次為定級(10級)、9級到1級,升級賽每並茄月一次,基本上在除崇明之外的區輪流舉辦。各級別升級的比賽數及勝局數規定如下:
定級賽:5盤贏2盤即定10級,通過率81.25%。
10升9、9升8、8升7:7盤贏3盤升級,通過率77%。碧蔽螞
7升6一直到3升2都是7盤贏4盤,通過率50%。
2級升1級、1級升業餘1段:7盤贏5盤,通過率22%。
業餘1段至5段也是7盤贏5盤,通過率22%。升段賽固定在天津路上的應昌期圍棋學校舉行,1、2段參加低段賽,每年3、6、9、12月舉行,3、4段參加高段賽,每年3、9月舉行。當然每年7月的晚報杯預選賽和10月的十強賽,7勝5者也可升段。
業餘6段以上段位不再通過升段賽獲得,而是通過全國性或三個省級以上區域的業余比賽,獲得前N名的選手才有機會獲得。N的大小根據比賽的影響力和規模而定,大約為8—16左右。有影響的全國性業余比賽如晚報杯、陳毅杯等,冠軍可申請業餘7段,世界業余大賽的冠軍可申請業餘8段證書,這就是業余棋手的最高榮譽了。
如果不考慮預晚報杯和十強賽,那麼在上海,一名棋手從業餘10級毫不停頓一路順利地升到業餘5段的概率大約為: 81.25%*(77%)^3*(50%)^5*(22%)^6=0.0000013,沒錯,即千萬分之十三。所以,各位棋童家長,當孩子升級升段失敗,先給TA一個大大的擁抱吧!
上海與非上海業余圍棋升級升段的不同
(1)上海規定定段前的級位賽不得跳級參賽,但全國其他很多地方沒有上述要求,所以很多上海家長帶孩子到崑山、無錫、蘇州等地直接定段,從時間上有所節約,當然也有利有弊,具體後述。
(2)上海與非上海的通過率問題。段位之後,上海嚴格,非上海很寬松,低段賽,上海比非上海嚴格(非上海25%—30%的通過率很常見),而高段賽,非上海的晉升比例只有10%或15%左右。所以每年3、9月的高段賽,大量非上海高手蜂擁而至,狂搶4、5段的入場券。
(3)上海升級升段不算小分,勝局達到一定數則升,敗局達到一定數則淘汰(具體勝局數見前述),比賽結束即當場辦證,出局則立馬打道回府。上海以外其他地方比賽時要算小分,總局數也不盡相同,有7局,也有8、9局的,因為要算小分,所以很多地方都是賽後一段時間發證,這在一定程度上也降低了比賽的殘酷性。與此對應的,上海的升級升段賽就顯得更為緊張、刺激和殘酷,每次升級升段賽的後幾局,都會看見小朋友們哭著離開賽場。許多前面失利的小朋友,最後幾局不得不面對一敗即淘汰的殘酷現實,這就是傳說中的「走鋼絲」。最後時刻若雙方都在走鋼絲,其慘烈程度非親歷者不能想像。