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風暴英雄20升級送什麼

發布時間: 2023-05-02 14:13:19

1、風暴英雄新手怎麼領1000寶石

新手沒有辦法領取1000寶石,這1000寶石是到10級之後系統自動發放到你的工具包中的。

新手剛開始可以得到金幣,一般是5000-20000金幣,用來購買新英雄,也是起始英雄,開局誰都會有的。

買好的英雄扒卜可以打怪升級,闖關升級,到了10級就可以有1000寶石。

(1)風暴英雄20升級送什麼擴展資料

新手金幣的來源

每個游戲的英雄除了花現金購買,用金幣也能買到,而且部分英雄用金幣買非常便宜,性價比更高。英雄目前有三個價位——2000、7000和10000。

1級時進入游戲有5個免費英雄供你選擇,玩一下指導或者直接跳過打人機。

2級系統送1000個金幣,4級系統也送1000金幣,6級開啟日常任務,此外每天會給你1個任務金幣從200-800不等。

8級2000,10級2000金。

10級是一個轉折點,因為10級送一個7天經衫埋驗強化劑。如果想要升級快,而且快速獲得金幣就要充分利用這個7天強化劑。

利用好了,升到25級完全沒有問題。1000+1000+2000+2000+2000+2000=10000金。這只是系統送的金幣。不包括每日任務和戰斗結束獲得或此螞的金幣。此外每個英雄升到5級獎勵500金幣。到15級就會解鎖第二個免費英雄欄。

此時你就會有7個免費英雄。利用7天經驗強化劑完全可以把七個英雄練到5級,此時又進賬了3500。就算每天打100個金幣。那麼在你25級的時候如果你的金幣不花,你應該有20000左右的金幣。

2、風暴英雄弗斯塔德快速支援型刺客


一、弗斯塔德英雄特點
優點
作為一個技能傷害高同時擁有回風+超負荷的英雄來說,爆發力十足。
自帶戰術位移技能,切入、逃生強。
自帶全地圖戰略位移技能,不僅線上補給不依賴治療之泉,同時走中線時可以出其不意打擊另外兩條兵線,或者執行四一分推的團隊戰術。
終極技能是可以改變戰場局勢的戰術性威懾技能。不光可以針對對方突進打反手,也可以使用Z技能出其不意降落在對方陣地中開啟作為強力團戰發起者。
缺點
技能命中非常依靠熟練度,主要是Q技能作為非指向性技能,飛行速度並不快,W技能更是需要周圍沒有干擾目標才能打出足夠有威懾力的傷害。
技能藍耗較高。如果使用弗斯塔德的經驗不足,頻繁使用技能推線,容易在團戰打響前空藍,導致無力輸出。
閃電空襲在20級之前施法時間可以說是非常長,容易被打斷也非常容易被對方逃出技能范圍,而另一個終極技能雷霆萬鈞命中同樣依靠個人操作。
因為自帶戰略位移技能,所以隊友經常會嘗試少打多依賴你快速切入的戰斗,這樣一來在無法與隊友良好交流溝通的前提下容易錯誤判斷局勢。
二、弗斯塔德技能介紹
順風之力(戰斗特徵)
6秒內沒有受到傷害後,弗斯塔德的移動速度會提升20%。
弗斯塔德沒有坐騎,取而代之的是這個提升移動速度的天賦以及按下"Z"鍵之後獲得飛躍非常大的范圍的能力,這一點我們會在後面進行詳細的分析。
迴旋錘(Q)
法力消耗70,非指向技能,冷卻時間10秒鍾,對一條直線上的敵人造成62+12點傷害,並且減速25%,持續2秒,飛錘隨後會飛回。
技能本身傷害看起來不高,但是實際上它會在飛出/飛回的時候各造成一次傷害,並且刷新減速效果,因此這個技能實際上來說不管在輸出/控場上來說效果都非常不錯。
雷霆風暴(W)
主動效果法力消耗50,冷卻時間15秒,對周圍隨即一個敵人造成50+10點傷害並攻擊四次,多次擊中同一目標會使每次的傷害減少25%,被動為每8秒自動對周圍隨機一個敵人造成50+10點傷害。
單體傷害實際上非常之高,同時這個傷害遞減的說明文字有邏輯問題,經過作者實測,目前版本2級傷害為60/45/30/15而非每次傷害是上一次的75%。換句話說如果能打到一個人身上的話,傷害為初始傷害的(1+75%+50%+25%)即2.5倍傷害。
側滾翻(E)
法力消耗75,冷卻時間16秒,向目標區域沖刺,獲得90+15點護盾,持續2秒。
作為一個附送傷害吸收的位移技能,不能要求更多。
閃電空襲(R1)
消耗100點法力值,冷卻時間100秒,施法時間1.5秒,結束後對周圍敵人造成177+27點傷害,同時眩暈所有非建築目標1.5秒。
傷害可觀,范圍美好,唯一缺點,讀條。20級天賦強化後附送最大生命值一半的護盾。
雷霆萬鈞(R2)
消耗100點法力值,冷卻時間100秒,施法時間1.5秒,結束後對周圍敵人造成177+27點傷害,同時眩暈所有非建築目標1.5秒。
傷害可觀,范圍美好,唯一缺點,讀條。20級天賦強化後附送最大生命值一半的護盾。
三、弗斯塔德天賦分析
第一層(1級)
咒術師的追求:"每收集三個恢復之球時,法力恢復速度提高0.25點"。需要提及的是收集單個恢復之球不會提升法力恢復速度而是必須收集三個才會直接提升0.25點。不管怎麼說,弗斯塔德作為一個刺客英雄,走什麼路線這個天賦的的效果都不會特別好,除非你是新手只能點前兩個天賦,那麼這個天賦還有選擇的餘地。
空中格鬥:"側滾翻的護盾時間增加3秒"。這個天賦在我看來應該是初始天賦中性價比最低的一個。如果對面三秒鍾還沒打破你的護盾,這局的勝負和你的天賦基本沒什麼關系了,你不用技能都能打崩他們。
上升氣流:"側滾翻的距離增加20%"。這個天賦我個人認為應該是初始天賦中性價比最高的一個,真是對不起他上面那個難兄難弟。對於一個脆皮炸雞哦不是,後排輸出來說,還有什麼能比更好的保命更加的重要呢?
老練的射手:"周圍每死亡6個小兵/雇傭兵,你的攻擊力提高一點(英雄相當於兩個小兵的累積數量)"。這個天賦有不少人選擇,我也認為這個天賦效果不錯,但是這是一個需要你占線的天賦。與此同時在你出門剛點出來這個天賦的時候是0收益,不像聚合之力保底8%。所以我對這個天賦持保守意見。
賄賂:消滅小兵可以累積賄賂層數,每20層可以直接消滅一個非首領級雇傭兵。天賦本身效果非常好,雖然這個天賦也需要你占線但是他帶來的收益相當可觀,而且弗斯塔德本身有著快速位移的能力,但是說真的,這個世界需要一個後排輸出去做這種事情嗎?所以我也對這個天賦保持保守意見,不過我並不反對利用這個天賦進行某些很Coooool的英雄配合。
第二層(3級)
吸血打擊:"普攻的15%轉化為你自己的生命值"。效果真的不錯,不管是混線、團戰中、團戰後殘血和隊友一起清掃野怪,然後回到線上推進一波之後你會突然發現"我什麼時候又健康了"。
風暴之錘:"普通對另外一個目標彈射,造成50%的傷害"。其實如果每個英雄只有普通攻擊,這個技能那是非常的Coooooool,但是很遺憾,世界上有一個東西叫技能。
聚合之力:"被動增加8%技能強度,每當消滅一名敵人的時候,額外增加2%,最多20%"。說真的基本所有技能型刺客英雄,都會有點這個天賦的流派,聚合之力點了就至少有8%全技能加成,而每個英雄共有有4個技能!
蠻錘:"迴旋錘對第一個命中的敵人造成150%的傷害"。還是那句話,依然非常簡單暴力。
電能震擊:"雷霆風暴被動效果的冷卻時間減少2秒"。從8秒減少到6秒後有效輸出增加了25%,單純看這個數字其實已經相當可觀了,尤其是這個技能使用過主動效果之後還能保持被動效果。但是...弗斯塔德本身不管走的是什麼流派都是一個爆發型的英雄,所以這溫水煮青蛙的天賦評價有所下降。
第三層(7級)
戰斗動能:"普攻減少技能冷卻時間0.5秒"。還是那句話,站樁輸出收益可觀,但是作為一個溫水煮青蛙的天賦,評價有所下降。
展翅高飛!:"飛行的冷卻時間減少15秒"。本身冷卻時間45秒,減少了15秒之後只剩下30秒,飛行作為一個近似全圖位移的技能,這個天賦的加成不可不謂優秀。更快的支援意味著更多的線上經驗和更多的多打少以及更多的勝利,當然也有可能是送掉更多的人頭。
爆炸迴旋錘:"Q飛行中可以再次激活Q,使其爆炸,造成37+12點額外傷害"。這個天賦其實傷害相當之高。幾乎讓Q技能額外多出了近50%的傷害,爆炸范圍相當之大,不簡單,但暴力。順便一說,如果殘血敵人在逃跑,Q沒有擊中敵人,這個天賦的大范圍爆炸也許有機會擊殺敵人,但是注意就算Q沒有命中任何人,這個天賦的傷害依舊不能觸發第二層天賦"蠻錘"對第一個命中的敵人的額外傷害。
急救術:"6秒內恢復最大生命值的35%"。效果一般,因為本身治療的形式是持續性回血,殘血下使用很可能被直接秒殺。
第四層(10級)
弗斯塔德大招的介紹前面已有提及。
第五層(13級)
巨人剋星:"對英雄的普通攻擊會附帶最大生命值1.5%的額外傷害"。這個天賦本身是一個非常強的天賦,尤其是對於攻速快的英雄來說。當對面選出雙坦克陣容時,一般會有一個沒有怎麼強化防護能力的副坦克,這時候你們如果有兩個刺客都點這個天賦的話非常容易只交一部分控制技能就可以配合普攻幹掉對方的副坦克,從而輕松的對對方後排進行收割。
致殘迴旋錘:"迴旋錘的減速效果提升到50%"。單純說天賦效果的確不錯,但是也的確對不太起這一排天賦所處的高度和位置。
閃電風暴:"被動效果一次可以最多擊中兩個單位"。配合上面減少冷卻時間的天賦,也許可以將弗斯塔德打造成一個推線英雄。一句話,天賦選擇還是要看地圖,己方陣容,對方陣容,以及最重要的——心情。
回風:"冷卻60秒,激活後使你的基本技能冷卻時間縮短10秒"。效果非常強大的技能,尤其是對於技能型刺客來說。但是弗斯塔德傷害的重要構成部分是只打單體的W,而W的CD時間足足有15秒,所以說,謹慎選擇,然後,多加練習。
第六層(16級)
御風而行:"使被動所需要激活的時間從6秒降低到3秒"。簡單明快的加速技能,讓你的支援速度更加支援速度,讓奧格嗎超越奧格嗎,暗巷區超越榮耀谷
後燃充能:"使用側滾翻之後,移動速度增加75%,這個效果會在3秒內不斷遞減"。同樣簡單明快的加速技能,不同的是御風而行是戰略天賦,而這個是戰術天賦——配合第一排的突進距離增加,在這個位移缺乏的年代,能位移的都是神,更別提位移之後還跑的快的了。
超負荷:"激活後強化你的技能,使傷害增加25%,法力值消耗提高40%,持續5秒"。非常暴力的天賦,對於弗斯塔德這樣技能為主的英雄來說,爆發前來一個這個搭配回風事半功倍。E找到位置開W,超負荷Q一發,回風再接Q,R一炮,然後繼續E上去跟W,只能說是畫美不看。
石膚術:"冷卻60秒,激活後獲得一層相當於最大生命值35%的護盾"。這個技能橫向對比的話,的確比治療術強,但是縱向看起來,他真對不起這個天賦高度。如果這一排的這一點是法術護盾我倒是覺得還可以接受,因為法術護盾面對諾娃這樣的偷人狂魔效果非常之好——他兩秒不打你你就跑掉了,但是石膚術只能讓你晚死一小會,然後,又死了。不過還是那句話,特定天賦在特定環境下,自然有特定用途。
第七層(20級)
風暴之怒:"普通攻擊彈射兩次,造成50%的傷害"。這個技能可以和風暴之錘的普通攻擊彈射一次同時存在,並且可以彈射到同一個目標上,並且這個彈射的傷害也可以觸發巨人殺手,但是同一次攻擊不會觸發兩次。看起來很美對吧,只是看起來很美。
風暴轉移:"傳送到附近區域,CD40秒"。閃現,距離大概有一個成年人的大拇指跟到食指尖那麼遠——或者說和你的Q差不多遠。位移,總是好的。何況不耗藍。
攻防兼備:"閃電空襲的施法時間縮短一半,並且獲得一層相當於弗斯塔德最大生命值50%的護盾"。幾乎風暴英雄里每一個英雄20級針對R技能的天賦都只能用四個字形容"效果拔群",這個天賦也是。附送的護盾不提,單單是施法時間從1.5秒縮短到0.75秒,這個天賦就相當強大了。
雷霆轟炸:"雷霆萬鈞的范圍擴大一倍,傷害提升25%"。上面我提過這個天賦增加的只有長度並沒有寬度,但是更多的傷害總是好的——所謂一力降十會的意思就是,我一巴掌打得你站不起來,那你跑的再快也沒用。
四、弗斯塔德對戰思路介紹
首先我們來看一張圖:
圖中淺藍色的線為飛行的范圍
看了這張圖我認為這樣大家應該就能直觀的理解什麼是"快速的介入戰斗"。
飛行並不是全地圖范圍的技能,在恐魔園這張地圖上來說如果你在中線的確可以關照到全圖的隊友發生的小規模戰斗,但是如果你在上下線發育則無法兼顧另一方。
所以我個人認為,弗斯塔德全場唯一能在上下路推線的時候應該是隊伍在中推,小地圖上有數個敵方英雄可以看到,而看不到的英雄最好是全部出現在你身邊你也能跑掉的時候。
如果不能滿足以上條件,請你在中路吃兵線經驗,保持血量/藍量,時刻准備遊走,或者直接讓你們隊伍可以單獨占線的隊友佔中線,你自己上下路遊走,一波打不死對面不要緊,對面要麼回去喝水,要麼回家,而你回家後可以直接使用飛行返回戰場,這里著重提一點HOTS雖然沒有個人等級只有隊伍等級,但是依然有木桶理論的鐵箍圈---就是泉水有100秒CD時間,你一定要著重照顧對方一個人,活用你45秒的飛行CD時間不斷對對方的一個點施壓,就算無法使對方團戰前戰斗減員,也可以使對方對於一路兵線/建築疲於奔命。
以上是我認為弗斯塔德這個英雄的基礎使用方針,至於英雄分析定位,我認為弗斯塔德有一種套路和另外一位熱門的英雄非常相似——諾娃,諾娃有著超負荷WQ回風WQ然後R收人頭這一套招數,同時弗斯塔德也有著E上去找位置超負荷WQQ回風QQ然後可以根據對方血量選擇直接R雷霆萬鈞收走人頭/再追著E找位置W打傷害R收人頭的套路,區別只是諾娃本身有著隱身能力,著重跟蹤偷人,而弗斯塔德長在大范圍的戰場支援,AOE的爆發傷害與點爆發傷害兼具的輸出能力,單純從數據上來看的話,25級諾娃點回風一套傷害是W[500+(975+500+975)]*1.25+2700=6387,25級弗斯塔德是(1020+ 725+1020)*1.25+725+1055=5236.25點傷害,這里默認同時沒有計算雙方的聚合之力,當然我理解激烈團戰不可能說讓你等兩秒鍾回風技能,更不可能說你一套技能全部打中,但是這個數據某種意義上來說也說明了這兩者的一套爆發都足矣秒掉後排。而且我個人用過幾次之後也可以確確實實腳踏實地的說——弗斯塔德在你使用習慣了超負荷E找位置迴旋錘雷霆風暴回風迴旋錘這套combo之後,爆發力十足,不光偷襲對方後排非常好用,同時團戰中AOE傷害一樣爆表,經常可以配合前排使用QR收掉對方走位不慎的後排。
五、弗斯塔德另外一種思路
弗斯塔德本身在我想法中或許應該還有兩種套路,其一是老練射手+吸血/彈射+巨人剋星+風暴之怒的普攻流派,但是這個打法我個人認為並不是自己這一方需要什麼陣容,而是去克制對方的某些雙奶雙T陣容的。其二是在己方坦克開團不力而且對方推進並不強勢的情況下,或許可以強化一些防禦能力,使用飛行自己去打一個強力開團。但是這兩個打法說實在的我自己並沒有嘗試過,就不說什麼了。
至於具體的天賦選擇我認為並沒有一套固定的天賦,譬如第二排的聚合之力和蠻錘,如果說單純對點輸出必然是蠻錘效果好,但是如果說你本身KDA較高同時對方意識好走位強沒有給你多少單殺的機會,那麼點聚合之力提升團戰時AOE的傷害也是可取之處。所以說我並不打算給出一套"最優解",因為說實在的我並不認為這個游戲有面對所有陣容和所有隊友的"天賦最優解",當然也可能是因為鄙人水平不高,這一點上若有指正請回帖明示。
最後給大家總結弗斯塔德的三句真言:
前期技能威力不強善用飛行多打少,
中期天賦發力多偷人營造地圖機制優勢,
後期沒眼不要浪多抱團打出AOE威懾力。

3、不是有爐石傳說20級送風暴英雄麥迪文的活動嗎

活動時間:2月1日-2月28日
獎勵領取時間:2月9日-3月31日
?任務一:在合作模式、快速模式、排名模式、非排名模式下取得3場勝利
?獎勵:《風暴英雄》1個常規戰利品箱
?任務二:在合作模式、快速模式、排名模式、非排名模式下獲勝局中共獲得45次擊殺
?獎勵:《風暴英雄》2個常規戰利品箱
?任務三:在快速模式、排名模式、非排名模式下共獲得5場勝利
?獎勵:《風暴英雄》3個稀有戰利品箱以及《爐石傳說》英雄「卡德加」
?任務四:在《爐石傳說》2月的排名模式下達到20級
?獎勵:麥迪文及更多驚喜

4、風暴英雄獎勵普通箱子到底是什麼規律

風暴英雄戰利品箱獲宴梁得方法
你在每次升級的時候都能夠獲得一個寶指戚箱!
隨著你的不斷升級,除了普通的戰利品箱以外,你還能夠拾取稀有和史詩戰利品箱。每個戰利品箱都可以開出至少一件屬於該寶箱的稀有度,或更高稀有度級別的物品,所以就算是普通的戰利品箱,也有唯祥陵可能包含稀有、史詩或傳說品質的物品。
此外,同一個英雄每提升10級,你就會獲得一個英雄專屬的戰利品箱,保證內含至少一件適合該英雄的物品。我們還計劃定期為戰利品箱添加新物品,所以每當你打開戰利品箱時,都有可能獲得令人激動的新物品。
當然還有另一種直接的獲得方法,那就是打開游戲菜單中的戰利品頁面,購買戰利品箱

5、風暴英雄新手百科全書從入門到精通


一、快捷鍵篇
1. 在游戲登錄界面的選項里選擇熱鍵可以自定義快捷鍵,並可以在網路上保存快捷鍵。
2. 滑鼠左鍵——選擇提示目標,選擇目標的技能和天賦
3. 滑鼠右鍵——智能命令,取消目標
4. F10——選項菜單
5. Y+右鍵——發布打得不錯,你好等信息,並且對面的玩家也能看到。
6. 空格鍵——聚焦,快速返回英雄所在地,長按空格鍵可以跟隨自己的英雄
7. ALT——顯示所有單位生命值,在游戲設置里可以選擇永久顯示血量
8. ALT+技能,對自己施法,比如治療等。
9. ALT+左鍵,在小地圖上快速發出指令,告訴對於你正在關注的目標。
10. G——發送微縮地圖提示,滑鼠左鍵配合G可以選擇防禦、進攻、在路上、危險等快速地圖提示
11. V——撤退提示
12. CTRL——快速天賦選擇,需要配合數字鍵
13. TAB——得分面板,在面板下方可以選擇查看天賦樹
14. C——角色屬性
15. L——鎖定/解鎖視角,推薦使用解鎖視角進行游戲,這樣視野會更開闊
16. 回車——聊天,可以在游戲中按TAB進行切換和其他人聊天
17. CTRL+ALT+F——顯示FPS信息和Ping
18. 截圖——Print Screen:截圖可以在「我的文檔」里的「Heroes of the Storm」文件夾里找到,具體位置是你的帳號的文件夾的「Screenshot」文件夾中。
19. 風暴支持編屏,在熱鍵里選擇創建位置,默認的從Ctrl+F5/Shift+F1開始。
20. Shift的妙用,比如喝水後折返,可以防止泉水點擊丟失。除此以外你還可以依次按順序攻擊數個單位。
21. 由天賦加出來的擴展技能是能夠自定義擺放位置的蘆卜,使用左鍵拖動。例如:閃現,賄賂等。
二、游戲特徵篇
1. 游戲目前有四種模式,新手建議玩單人和合作模式熟悉基本對戰技能,如果覺得自己沒問題了可以進行對戰模式。
2. 游戲金幣2級獎勵1000金幣,4級獎勵1000金,6級解鎖日常任務,8級獎勵2000金幣,10級獎勵2000金幣,12級獎勵一個額外的每周免費英雄,15級再獎勵一個額外的每周免費英雄。
3. 在游戲中只能用金幣購買的東西有:每個英雄的大師級皮膚,金豬。只能用戰網幣買的東西有:除了大師級皮膚以外的皮膚,特定坐騎,禮包。每個英雄可以使用戰網幣以及金幣購買。
4. 任意英雄在1、4、7、10、13、16、20級的時候能夠選擇天賦,10級的天賦對應解鎖英雄的大招。
5. 《風暴英雄》中是沒有補刀概念的,所以對線的時候即使對面是高手,你也不用緊張;在游戲中這些地方可以獲取經驗值:線上的小兵經驗、擊殺敵人、擊殺雇傭兵、推塔。
6. 你可以在《風暴英雄》的商城中選型梁擇任意英雄搭配任意皮膚以及顏色來進行試玩。在試玩模式中,你可以體驗到:開啟/關閉小兵、刷新堡壘、升級、重置等級、清除冷卻時間五大功能。選擇你最喜歡的特點來選擇性付費。
7. 游戲商城可以購買強化劑,他們可以使每場比賽獲得的經驗值增加100%,獲得的金幣增加150%。7天強化劑售價25點戰網幣,30天強化劑售價60點戰網幣。
三、通用篇
1. 在好友列表中卜嘩運可以發送廣播讓每個好友都看到你想說的話。
2. 勾起尋找組隊可以讓其他玩家知道你在尋求組隊,你的名字會顯示在其他玩家的主界面當中。
3. 和好友組隊可以多獲得50%經驗。使用強化劑可以使每場比賽獲得的經驗值增加100%,他們之前是按加法計算的。
4. 新手教程如果在第一次游戲的時候跳過了,還可以在菜單中重新選擇。
5. 頭上有藍色的眼睛標志表示你在「草叢」中敵人還沒有發現你,而紅色的眼睛表示你被技能偵測到。
6. 每周二會隨機召喚5個免費的英雄供玩家使用,如果你的角色達到12級或者15級,就會額外的多出1~2個免費英雄,你最多可以每周有7個隨機免費英雄進行游戲。
7. 如果1個玩家將每個英雄都解鎖並且練到5級,他將會獲得固定的21500金幣(31個英雄和到達15級的角色6000金幣獎勵),剩下的金幣就需要完成日常或者進行對戰模式獲取了。
8. 玩家等級達到6級可以解鎖日常任務,每個人每天隨機收到日常任務,不同日常獎勵200/300/600/800金幣。
9. 對戰模式勝/負各獎勵30/20金幣,合作模式無論怎樣都是10金幣;
10. 盡量不要被擊殺!殘血了爐石(B)總比被擊殺要好。盡可能地與隊友多溝通。當你要支援其他路時,你可以先告知在同一路的隊友。
11. 注意小地圖!無論在什麼時間,玩家往往很容易會只關注了自己的英雄與團戰而忽視了在地圖上其他位置發生的其他戰斗,注意敵人抱團推進或者個人推線能力較強的英雄單人推進。
12. 花時間嘗試各種類型的英雄。了解戰士、刺客、輔助英雄到底應該怎麼玩,對於這個英雄有了更好的了解後你才會與其他隊友配合得更好。並不是說一定要快速記得所有角色的技能,至少要理解一個優秀的團隊的配置應該是戰士、刺客、刺客、輔助、專家,而一個配置如戰士、戰士、輔助、輔助、專家的團隊明顯就是有問題的。
13. 在游戲前為自己設定好每場游戲內的目標(與勝負無關)。比如,我這周末玩《風暴英雄》的目標:1.每場比賽中都要成為隊伍中死亡次數最少的角色。2.調整我的在戰場上的大局觀意識。3.與周圍的隊友好好配合。雖然這個周末我輸了很多局,因為有太多隊友打的很隨性,但我還是進步了不少,對於《風暴英雄》的理解與游戲技術也上升了一個檔次。
14. 如雷諾、阿爾薩斯與麗麗都很容易上手,建議新手選擇。自然玩這些英雄,活著才是第一要務,只有活著才有輸出才能幫助隊友,每次你死亡時就意味著對手獲得了經驗。
15. 游戲硬體配置不會影響到你觀察隱形單位,無論什麼情況你都會看到波紋。
16. 不勾選自動保存全部錄像會顯著提高掉線重連的成功率和減少重連時間。
17. 而控制大怪時,正在戰斗中的野點不會從小地圖中消失而是顯示黃色。也可以用以觀察玩家的動向。
18. 個人帳號最高可以達到40級,每個英雄可以達到10級。在實際戰斗中,你可以升到30級,這個時間大概在45分鍾左右,一般來說很少會打這么久。
19. 當隊友掉線的時候可以使用滑鼠左鍵點擊他,讓他跟隨你。
四、游戲設置篇
1. 畫面設置:在游戲第一次啟動的時候,系統會默認將游戲調到一個較高的畫質,如果你在進行游戲的時候感覺到卡頓,可以按F10將畫面設置的畫面質量調節到中。
2. 操作控制:在操作控制裡面,你可以設置滑鼠的靈敏度,以及禁用Windows或者TAB+ALT鍵防止彈出。當你使用窗口化游戲的時候,注意選擇限制滑鼠活動范圍,如果都開啟的話,在小窗口游戲的時候你不會將滑鼠拖到桌面其他地方。
3. 快速施法:快速施法在游戲設置里,《風暴英雄》的快速施法有3種模式:關閉,開啟和按鍵松開時。另外這里也可以選擇自動保存所有錄像。
4. 社交:隱私設置里的開啟附近玩家功能十分有意思,如果你在網吧里,可以看到同網吧里一起在玩風暴英雄的玩家。
五、英雄技巧篇
1. 目前版本較厲害的英雄,刺客:泰克斯(2條命)、弗斯塔德;戰斗:縫合怪、泰瑞爾、阿爾薩斯;輔助:塔薩達,烏瑟爾;專精:巫醫,阿巴瑟
2. 塔薩達的護盾可以給己方的建築但是不可以給基地,部分英雄的Q可以越塔並安全回來比如伊利丹,陳等。
3. 防止扎加拉的快速擴張,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如維拉的掃射,索亞的旋風等等。
4. 蠻子的旋風斬,巫醫的僵屍陣,小強的鑽地技能是可以釋放後馬上取消的,同理澤拉圖大招虛空牢籠和巫醫的貪婪之魂也可以取消。
5. 靈活使用澤拉圖的虛空牢籠(開啟後手動取消)可以配合眾多英雄大招,例如蠻子的跳,諾娃的定點打擊,弗斯塔德的閃電等等。在最新的版本當中,可以用來搶野了。
6. 縫合怪不可以吃雷神,它屬於大型單位,20級的縫合怪可以在連續規定時間內連續吞下數名玩家。
7. 伊利丹20級大招惡魔形態脫離戰斗6秒獲得40%移動加成,但是依然保持惡魔狀態。
8. 指向性大招和技能如伊利丹獵殺、突進;泰瑞爾審判等可以被閃爍等位移動作躲避。
9. 全球流就是10級的時候用大招先拆內塔在打基地的快速致勝戰術,這些英雄有扎加拉的蟲洞全圖釋放,阿巴瑟變身,牛頭人跳躍,精靈龍的傳送以及弗斯塔德的飛翔和澤拉圖的閃爍等。
10. 對付隱身單位可以選擇塔薩達來用D開視野針對,或者在一些輔助英雄中選擇偵查無人機、千里眼等偵查技能。戰士型英雄可以在他們現身的時候快速黏住,一般來說泰瑞爾的大招審判和血債血償搭配技能使用就可以秒殺諾娃。
11. 阿巴瑟的全圖巢穴和蝗蟲大軍是神技,一個提供視野,一個可以快速推線,阿巴瑟可以在適當的時機去前線找到草叢埋伏用蝗蟲大軍來進行推線,然後回程離開。
12. 魚人的蛋在野外請藏在草叢當中,這樣不容易被發現。在進行推進的時候適當的將蛋埋在靠近交戰的地方方便支援。大招魚人沖鋒一定要等到大規模團戰交鋒的時候在放,一個好的大招釋放時機能讓敵人滅團。
13. 能夠solo野怪的英雄要早點去solo,比如加茲魯維,蠻子,伊利丹等,早點打野推線會給敵人增加線上的壓力,從而減少被gank的幾率。
14. 凱瑞甘的W穿刺和E拉人是一個配合技能,W施法時間比E慢,所以一般是先W在E。
15. 游戲天賦中巨人殺手在對付敵人的戰斗型英雄中有傷害加成,如果敵人戰斗型英雄過多,可以考慮點出這個天賦。
16. 使用諾娃去防禦塔後面狙擊阿巴瑟和魚人蛋的時候如果先使用E幻象,可以承受塔帶來的傷害。
17. 諾娃的分身還可以吸引仇恨,可以把對手打下馬(哪怕沒有點傷害天賦),可以用E吃種子吃骨頭吃血球,另外,對方諾娃出現時,你用G鍵或者Alt右鍵點擊諾娃,電腦提示會告訴你那個是分身還是本體,要是分身的話就會提示XX想要擊殺NOVA(後面一大串英文大概意思就是機器人AI)
18. 縫合怪的鉤子不可以穿建築拉人,但是可以穿越地形拉人。
19. 弗斯塔德的Z可以在黑心灣這張地圖上快速抵達中間_望塔區域獲取視野,在獲取中路箱子後可以馬上飛去下路箱子支援。
20. 塔薩達的E無敵潛行後被反隱無法選中,同時可以開啟無敵潛行可以穿越特殊地形。
21. 阿爾薩斯的光環E在打黑心灣箱子的時候能加快速度,和泰凱斯的Q機槍掃射速度差不多。
22. 開黑的時候你的天賦一定配合團隊而不是以個人為中心,例如輔助要點出盾,刺客選擇最優化傷害,坦克變的更肉等。
六、戰鬥技巧篇
1. 追殺過深是很危險的舉動,尤其在搶奪資源點的時候,類似阿拉希搶旗,你應該在旗子附近展開攻擊,因為這不是1個殺人游戲。
2. 一個合理的隊伍配置是坦克、刺客、輔助和專家,最好有3個不同類型的比如:戰士、刺客/專精、輔助。
3. 路人局中使用專家型英雄可以更好的帶動整體的節湊,比如打野狂魔:加茲魯維,掛機狂魔:阿巴瑟,送死狂魔:奔波爾霸,推線狂魔:阿茲莫丹等
4. 爭奪線上經驗,在目前的版本補丁中,線上經驗顯著增加了,所以初期一直3~5人抱團會使你經驗落後。尤其在10級學會大招以前。
5. 不用搶人頭,游戲里的擊殺數量在范圍內共享。
6. 集體站在樹林里可以蹲人,比如開場的時候在小兵到達線上交戰前可以躲避起來陰1個敵人。如果沒機會下手需要馬上回到線上吃經驗。
7. TAB信息里可以看到敵我雙方的天賦選擇,有時候可以先看看對面的在做決定,這樣會有一些針對性。
8. 前期對線不要把兵線壓的過於靠前,這樣會很容易被敵人GANK,尤其是對面有隱形單位的時候;自己對線的敵人離開要發出信號告知隊友。
9. 前期不要在敵人城牆下殺人,會容易被反殺。
10. 在敵人攻擊塔的時候,下一個目標就是你,如果你覺得這個塔會失手就直接遠離放棄。
11. 有優勢的時候(一波團戰勝利)一定要推塔,而不是去打野回程。我們最終的勝利是需要把敵人的塔推完。
12. 小范圍的團戰在你發動進攻前三思戰斗流程是否對我方有利,否則請穩妥等待對方失誤。
13. 回程時盡量尋找安全區域比如草叢,角落,並時刻關注小地圖,防止敵人偷襲。
14. 對線的時候請靠牆邊,這樣即使有人來抓你,你也有足夠的時間跑開降低死亡。
15. 閃爍的方向比距離更重要。被追擊時,閃爍穿牆,閃爍回隊友中,遠比胡亂閃遠一段距離有用。
16. 被追殺時,利用草叢躲避的方法是逃進草叢後不出去,等對面英雄進入草叢的瞬間往反方向逃跑。
17. 追殺殘血英雄時,必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過遠,防止被反殺。
18. 對線時當遇到補給與恢復能力低的英雄時,請直接打殘他。比如塔薩達,扎加拉這些對線較強的壓線英雄。
19. 在游戲初期(10級前),線上經驗十分重要,你需要時刻保持隊友在線上獲取經驗,團隊早到10級/20級能獲得大招能爭取進一步的優勢,積累這些優勢,從而獲得比賽的最終勝利。因此,線上隊友被擊殺需要人多的一路馬上去補位,爭奪完地圖機制馬上回沒人的線,打完野馬上回沒人的線,gank完馬上回沒人的線。
20. 殺人請優先殺對我放威脅最大的刺客或者專家,對面一旦DPS不足會潰不成軍。切記不要盯著敵方戰士打,除非他的位置十分不好。
21. 自己野區發生戰斗時,請標記地圖,提醒隊友注意並給與支援,對方野區發生戰斗去支援很可能被團滅。
22. 一對一靠的是計算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合,盡可能的配合隊友的技能集火殺人。
23. 當地圖上所有敵方英雄全部消失時,只有兩個可能,一是打魔像/打野,二是蹲點陰人,因此你的走位需要注意。
24. 團戰失利後請不要一人加一塔試圖去防守住對面高於兩人的進攻。
25. 團戰之前,請簡單交流再開戰,例如按TAB了解隊友大招還需等待多久。
26. 單體控制技能的作用只有三種:先手控制秒殺,後手控制防逃跑,打斷某些關鍵英雄的技能比如巫醫的大。
27. 作為一個主坦克,吸收傷害,打亂陣型(切入後排)是你的主要職責,但切記不能深入過多,你需要考慮到輔助能照顧到你的位置。同時還需要防止把隊形拉的過長而被敵人坦克突擊我方後排刺客。
28. 作為一個刺客,你的職責只有一個,殺光敵方所有的刺客,並且活下來。實際戰斗中,你需要猥瑣,在沖臉技能多的情況下,等敵人技能交掉在上會比直接暴露要好很多。
29. 熟悉最少兩個位置的英雄比專心練一個英雄更容易找到樂趣,更容易提高技術,更容易結識朋友。
30. 開黑的時候Ban/Pick機制說明:2個隊各Ban一個英雄,大家都不能選擇,然後先Ban的隊伍可以先選擇一個英雄,另一個隊伍再連續選2個,依次循環。
31. 後期游戲兵線非常重要,如果兵線被推到塔下則需要優先去收兵線守塔在去做其他事情。
七、地圖篇
通用
1. 攻擊雇傭兵F4的時候優先幹掉法師(最矮的那一個並且會放奧彈)。
2. 「V」可以提示隊友撤退,「G」則是發出普通信號。按住「G」與滑鼠左鍵,你能詳細查看所能發出的信號的內容,包括「危險」「防守」「求助」等一系列信號。
3. 優先使用地圖機制會讓你更輕松贏得比賽。比如優先獲取金幣,團戰奪取烏鴉貢品等,但這不是絕對的,需要根據實際情況來定。
4. 把握抱團推進時機,比如和雇傭兵一起抱團推線遠比你殺死雇傭兵不理要好,除非你遇到特別重要的地圖機制刷新,比如巨龍鎮開祭壇,詛咒谷貢品刷新,以及利用2路兵線來回牽制等等。
5. 在使用地圖機制的時候不要大家同去做同一件事,比如一起點去祭壇,一起去站塔等等,你應該去站在附近草叢使用技能防止隊友被騷擾。
6. 游戲中後期隨時觀察雇傭兵的刷新時間,在還剩下幾秒刷新的時候可以前往附近。
7. 你最少需要推掉一座內塔才可以攻擊基地,使用全球流要特別注意這點。
8. 任何塔和堡壘將每15秒補充一次彈葯。外塔有20枚炮彈推塔並有800要塞+400堡壘+400堡壘+400堡壘經驗值,內塔有40枚炮彈推塔有1250要塞+600堡壘+600堡壘+600堡壘經驗。
9. 基地是唯一有護盾的單位將在不再受到傷害的8秒後重新獲得護盾。另外內塔和外塔的血量以及傷害是不一樣的,內塔會比外塔厲害一些。
10. 內塔泉水和外塔泉水都會在20秒內恢復50%血量,所以不用刻意選擇泉水。
11. 防禦塔不會攻擊隱形的玩家,並且在范圍內會優先攻擊最近的小兵。
12. 攻擊魔像的時候如果近戰范圍超過或者包含2人會頻繁觸發魔像使用雷霆一擊。
13. 每一波小兵都是由3個近戰、3個遠程+中間的一個法師組成,在推掉敵方的內塔之後每堆兵會出1個投石車,投石車的射程比防禦塔要遠一些。
14. 擊敗雇傭兵會獲得補給,擊殺遠程小兵的法師也可以獲得補給,另外拿下詛咒谷烏鴉也有補給。
15. 礦騾會優先修理最近的建築,每秒修復100點生命並且5秒補充一次彈葯。
詛咒谷
1. 詛咒谷這張地圖並不是每次都要去爭奪烏鴉貢品,初期如果離我方太遠可以考慮戰術上放棄而去吃線上經驗,但是在路人局中你這么做可能會導致團隊不和諧。
2. 敵人滅團後能拆家的情況下無視貢品,1個貢品和2貢品和0個沒有任何區別。 哪怕先拆了一個要塞再回頭去拿都更好。
3. 地圖中後期對魔像的爭奪十分重要,也是頻繁團戰爆發點,因此在打魔像的時候要選好時機,例如放棄1個遠處的烏鴉選擇魔像,或者將敵人滅團後順勢拿一波。
4. 每獲得3個烏鴉貢品就會召喚詛咒降臨,詛咒發動的時候全部地方小兵1血並且防禦塔不會攻擊。
5. 這張地圖的野怪共計6組,2個胖子,2組F4以及2個魔像。
6. 貢品會在地圖6個固定地方隨機刷新,並且有10秒的提示,在看的提示的時候就可以考慮是否需要過去。
巨龍鎮
1. 巨龍鎮的地圖比較復雜,在團戰的時候可以考慮從背後或者邊路同時發起包夾;在初期雙方都拿不到龍的情況下可以優先去清野怪來推線迫使敵人回防,敵人一旦回防,就給拿龍帶來了機會。
2. 龍騎士激活之後,盡量把兵線清理了再去拆塔,不要直接肉身硬抗,初中期龍騎士很脆,不要把生命值浪費在抗塔上。 讓兵線幫你抗才是最大化利用。
3. 這張地圖賄賂特別有用,如果有可能將下路2組胖子都佔領,這樣4個胖子和F4一起和我方一起推下路會事半功倍。
4. 這張地圖共有野怪5組,下路分布2組胖子和1組F4,上路分布2組F4。
5. 召喚神龍需要引導讀條,確保你在拿龍的時候身邊沒有敵人打擾。
6. 控制巨龍有1個特徵,被防禦塔攻擊只受到50%傷害,因此在推塔的時候你需要頂在前面。
黑心灣
1. 船長地圖的金幣第一次刷新前可以用技能收一波上路經驗馬上去中路拿錢;
2. 拿魔像前先把_望塔佔了,這里很容易爆發團戰,視野要做好,一般會選擇敵人在下路或者交金幣以及滅團的時候去打魔像。
3. 這張地圖有額外的4個小骷髏點,低級的時候1個人就能去打,這也是白送的經驗外加2個金幣。
4. 開場不要5人沖_望塔,最多4人沖,必須要有一個人去下路。 _望塔沒了就沒了,經驗沒了才是大問題。 覺得一級團4個人不安全就等兵線來了再出去,對方也不是傻子不可能在_望塔那裡蹲一輩子的。或者中間一波5人團交鋒後馬上去1人下路。
5. 如果可以先手打第一次炮的話可以和中路的4個人抱團推中,如果可以拿下中外塔可以幫助大家早點到達10級。
6. 地圖的箱子第1次會在45秒左右刷新,後面每隔3~4分鍾會刷新一次,一旦到了箱子刷新時間,可以推兵線准備拿箱子,箱子有18點血,每攻擊6下掉落1個金幣,最後6下給3個金幣,一共可以獲得5個金幣。
7. 黑心灣共有5組野怪:2組胖子,2組F4,1個魔像。此外還有4個小怪。每擊殺1組可以獲得2個金幣。
8. 黑心船長默認開炮需要10金幣,後面每多一次開炮需要多2枚金幣。
9. 海盜船轟炸順序:海盜船長所在位置為圓心,由近至遠。中路外門、外塔、防禦塔和泉水、堡壘——上路——下路。因此可以考慮在轟炸的地方抱團推塔。
恐魔園
1. 恐魔園在不丟失線上經驗的時候去擊殺小花來獲取更多的經驗,在激活恐魔之前可以先激活野怪達到最佳推進的作用,巨龍鎮同理。
2. 晚上了先清小恐魔,大恐魔要麼抱團打一邊的要麼騷擾。 澤拉圖大招定人同樣搶種子有奇效。
3. 控制恐魔之後推塔還是參團要看時機,恐魔技能只有變羊對團戰有效,其他的度是迅速推塔的技能,一般來說恐魔都要優先攻擊敵人的塔,如果他們防守的人過多,可以採用迂迴的戰術換線。
4. 當有優勢的時候可以和恐魔一起推進。在恐魔時間結束的時候很容易爆發團戰,注意站位,狀態不好就果斷撤退,我們的任務是推塔。
5. 恐魔園的每個大恐魔有60個種子,每堆小恐魔有15個種子。
6. 恐魔園共有6組野怪,4組胖子2組F4,這張地圖賄賂特別好用,如果你的英雄有這樣的天賦可以考慮優先升級。
7. 恐魔的3個技能,1是變形術,2是推線推塔,3是加速。
8. 激活恐魔的時候雇傭兵會在地圖上消失,直到恐魔死亡才會重新出現雇傭兵。
9. 種子可以一直積攢,每到達100點就會刷新一隻恐魔,准備時間15秒,等待時間1分鍾。1分鍾內如果未被控制則會爆掉,進入30秒的重新准備時間。
鬼靈礦
1. 礦坑這張地圖中間區域的F4被幹掉之後,他們會朝向對方魔像的反方向前進。
2. 礦坑中的礦洞修改過以後應該優先收集小魔像,最後在打BOSS,小魔像中間有2組靠左的是12個靠右是10個,其他的每組8個,BOSS只有30個。
3. 礦洞提示要開啟的時候,你要做2件事情,第1個就是保證自己的狀態不錯,第2個就是把兵線往前推。
4. 第一次礦洞會在1分30秒的左右提示開啟,這之前如果你能和隊友2~3人清理掉自己的胖子,那麼進入礦洞的時候胖子會攻擊敵人的外塔。
5. 澤拉圖隱身下用大招 虛空禁錮 搶魔像的骷髏有奇效,5秒時間夠你搶走所有骷髏然後瀟灑離開。
6. 第一次出礦洞的時候可以將靠近自己家的2個胖子清理掉,在魔像走過半場的時候激活雇傭兵可以增加擊殺魔像的速度。
7. 在下礦洞之前應該避免團戰死人,或者能抓到落單的敵人可以給礦洞內的資源爭奪帶來更多機會。
8. 鬼靈礦共有3組野怪,2組胖子1組F4。
9. 魔像第一次帶線有30秒的准備時間,生成之後馬上從自家泉水附近走向對方外塔,無視兵線。在不受減速的情況下,需要30s接觸到對方塔。攻擊優先順序為:扎加拉R2蟲洞-外牆-防禦塔-防禦塔-堡壘
10. 通過地圖上的陷阱來觀察,站在洞口外面可以看到洞口內是否有人埋伏。
11. 攻擊魔像的時候切記站在塔內,不要讓自己的背面暴露在敵人進攻的方向。
八、天賦技能篇
除了每個英雄的基本技能和大招以外,天賦也能加出來很多的技能哦!
1. 晉升:激活後使目標線路上的盟友小兵生命值提高300%,傷害提高100%,該技能可以儲存2次,持續15秒。
2. 軌道空投:礦螺:激活以召喚一隻礦螺,每次修復目標距離最近的1個建築,修復持續60秒,每一秒恢復100生命,並且每5秒恢復1點彈葯。
3. 風暴轉移:激活後傳送到附近區域。
4. 血債血償:激活後偷取目標敵人最大生命值的 15% 並使其移動速度降低 30%
5. 回風:激活後使你的基本技能的重置CD,CD90秒。
6. 毒傷:激活使一名敵方英雄中毒,在 6 秒內造成245(+35 每級) 點傷害。

6、風暴英雄碎片怎麼獲得

通過打副本拿到碎片,游戲中有個戰役模式,普通難度是不會掉落英雄碎片的,但是精英難度下會掉落英雄碎片。

每一大關都會有一隻BOSS,打掉BOSS後有概率掉落與BOSS相對應的英雄的碎片。例如:第一章第一關的BOSS痛苦女王,那麼通關後可能掉落痛苦女王碎片。

天賦系統是《風暴英雄》的特色系統,它決定了英雄的成長發展以及戰斗中的定位,在選擇英雄天賦時,應慎重考慮局勢的配合。同一位英雄會因為天賦的不同獲得截然不同的作戰能力。天賦可以提升技能效果、獲得額外技能、獲得額外屬性等。

英雄將在1級、4級、7級、10級、13級、16級、20級時會分別獲得一次選擇天賦的機會,天賦在選擇之後無法更改。

(6)風暴英雄20升級送什麼擴展資料:

部隊

雇傭兵

在時空樞紐的戰場上,居住著一些「原住民」,他們並不臣服於任何一方勢力。雇傭兵會停留在自己的營地,當玩家單位攻擊他們的時候會進行還擊。

特定的雇傭兵只刷新在特定的營地里。雇傭兵分為普通雇傭兵與首領。首領擁有極高畢讓的生命值與攻擊力,通常首領還可以施放技能。

雇傭兵作為固定元素分布在每張地圖上,不同地圖的數量與位置並不相同。雇傭兵被擊敗後需要在營地佔領。雇傭兵被擊敗後,會加入一方後會沿最近兵線前往敵方建築開始攻城或者掉落特殊道具。

小兵

在《風暴英雄》中,小兵會由雙方主基地自動生產,加入戰斗並沿著固定路徑向敵人發起進攻。類型分為三種:沖鋒在前的近戰;血量較少,會掉落恢復之球的法師;以及遠程弓箭手。每次小兵會以三名近戰、一名法師、三名弓箭手的陣容出擊。

當一支隊伍摧毀堡壘時,他們會每三波小兵獲得一輛投石車。這樣就能在某條兵線上給予敵方隊伍持續的壓力。而摧毀要拍數昌塞會讓這支隊伍每一波兵線獲得一輛投石車,投石車是強大的攻城單位,能對目標造成大量傷害。小兵的生命值與上海科技會隨隊伍等級提高而升級,最終是30級。

《風暴英雄》的襲扒每張地圖都擁有獨特的機制,部分機制會召喚極其強大的生物。通常地圖機制的召喚物擁有極高的生命值與傷害,並且控制技能免疫。例如永恆戰場的不朽者。

7、《風暴英雄》金幣怎麼獲得金幣獲取途徑匯總


《風暴英雄》中的金幣能夠購買英雄、大師級皮膚、招財小豬坐騎,是非常重要的資源,下面讓我們盤點一下游戲中金幣的獲取途徑:
玩家等級提升:玩家升到40級一共可獲得16,000金幣
英雄等級提升:每位英雄升到5級、15級、20級分別可獲得500、1250、2500金幣
日常任務:玩家謹褲簡等級6級後每天會刷新一個日常任務,獎勵有200、300、600、800四個檔次
新手教程:完成教學模式一共能獲得1000金幣(只能獲得一次),推薦新手剛進游戲時先玩教程。
每場比賽金幣:快速比賽、英雄聯賽、團隊聯賽均能獲得30(勝利)或者20(失敗)金幣,合作祥褲模式不管勝負都是10金幣
玩家等級獎勵
玩家在每盤游戲之後能獲得一定經驗,從而提升賬號內的玩家等級。玩家等級每提升到一定程度,就能解鎖金幣及一些功能。
2級:1000金幣
4級:1000金幣
6級:解鎖日常任務
8級:2000金幣
10級:2000金幣
10級:7天強化劑
12級:周免英雄輪換位
15級:周免英雄輪換位
20級:2000金幣
25級:2000金幣
25級:解鎖全部天賦
30級:解鎖英雄聯賽
30級:2000金幣
35級:2000金幣
40級:解鎖團隊聯賽
40級:2000金幣
英雄純滑等級獎勵
使用特定英雄進行游戲時,就會提升該英雄的熟練度,也就是英雄等級。提升英雄等級能獲得金幣、頭像、皮膚配色等獎勵。
2級:終極技能
3級:高級天賦
4級:專家天賦
5級:500金幣
6級:坐騎配色
6級:英雄頭像
7級:皮膚配色
8級:皮膚配色
9級:大師級頭像
10級:大師級皮膚
15級:1250金幣
20級:2500金幣
日常任務
玩家等級到達6級後,每天就會收到一個日常任務,最多能存三個。
新手教程
點開游戲右下方的齒輪按鈕,再點擊「教學模式」即可開始。新手教程一共送出1000金幣。

8、《風暴英雄》等級及任務系統詳解


風暴英雄等級及任務系統詳解,在《風暴英雄》中玩家將擁有一個游戲等級(非英雄在每局游戲中的等級),不同的等級將解鎖不同的內容,包括不同種類的任務等。
風暴英雄等級與經驗
在《風暴英雄》中玩家將擁有一個游戲等級(非英雄在每局游戲中的等級),不同的等級將解鎖不同的內容,包括不同種類的任務等。
風暴英雄經驗等級系統
《風暴英雄》游戲內經驗系統詳解
等級1-任罩早務
等級2-合作模式
等級3-對戰模式
等級4-可獲取金幣
等級6-日常任務
等級7-額外的1個每周免費英雄
等級9-英雄天賦
等級10-英雄任務
等級11-史詩英雄任務
風暴英雄任務系統
《風暴英雄》設置了四種不同類型的任務,而這些任務對玩家來說非常重要,通過任務玩家可以升級,賺取金幣解鎖新的英雄。
現有的4種任務類型如下:
新手任務(1級時解鎖)
日常任務(6級時解鎖)
英雄任務(10級時解鎖)
史詩英雄任務(20級時解鎖)
玩家的所有任務可以通過點擊主界面右上角的任務清單按鈕,在任務界面查看。在該界面上有四個欄位,意味著玩家可以儲存新手任務與日常任務類型中總共四個任務。英雄任務與史詩英雄任務則有獨立的顯示區域,並不存在任務儲存上限。
風暴英雄任務界面
英雄任務與高級英雄任務中,你能在每次點擊英雄時將會顯示一個英雄任務。如果你想一次性物轎雀看到所有任務可以進入商店界面,並點擊英雄任務列表。玩家可以在該列表上查看所有英雄任務以及當前的完成帆埋狀況。

9、風暴英雄2.0 免費送英雄怎麼領

如果你頃跡是2.0開啟之後第一次登錄風暴英雄 系統會送你100鑽石
用這100鑽石可以到收藏頁面下購買英雄禮包
有四個不同的禮包 刺客包 多元包 輔專包 鬥士包
每個包含20個不同的英雄 選擇一個你自己喜歡的英雄悄乎孝禮包進啟稿行購買

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