由你定制源码
1、哪家商城系统可以提供源代码?
远丰软件网上商城系统是基于企业级Java技术开发,在国内是一款推出时间较久的商城系统软件,源代码的质量在行业认可度很高。采用国际主流架构,多种底层数据库,代码编写规范严谨,拥有安全稳定、强大易用、兼容性、扩展性及专业高效等优点。在产品研发方面,一直在更新迭代,完全实现了pc、wap、微信商城、微信小程序、手机app等多终端的覆盖。在功能方面,分销、团购、直播、积分兑换、优惠券、快捷登录等特色功能紧跟市场发展需求,打造出符合各个业态的电子商务解决方案。
2、如何自己编译源代码
我们使用编译器将自己的源代码转换成目标代码, 使用链接器将我们的目标代码链接成一个可执行程序。另外, 我们使用一些程序在计算机中输入源代码文本并且编辑它。这些是最初的和最重要的工具, 它们构成程序员的工具集合或“程序开发环境”。 如果你使用的是命令行窗口, 就像很多专业程序员所做的那纤斗样, 你将不得不自己来编写编译和链接命令。如果你使用IDE(“交互式开发环境”或“集成式开发环境”), 就像很多程序员所做的那样, 简单地点击正确按钮就可以完成这个工作。附录C介绍了如何在你的C++实现中编译和链接。 IDE通常包括一个具有有用特性的编辑器, 例如用不同颜色的代码来区分你的源代码中的注释、 关键字和其他部分, 以及其他帮助你来调试代码、 编译和运行代码的功能。调试是发现程序中的错误和排除错误的活动, 你缓族在前进的道路上会听到很多有关它的内容。 我们使用微软的Visual C++作?喑炭 ⒒肪呈道 H绻 颐羌虻サ厮怠氨嘁肫鳌被蚴恰癐DE”的某些部分, 那就是所指Visual C++系统。但是, 你可以使用一些提供最新的、 符合标准的C++实现的系统。我们所说的大多数内容(经过微小的修改)对所有的C++实现都将是正确的, 并且其代码可以在任何地方运行。在工作中, 我们使用几种不同的实现。毁哪磨
3、单位定制的软件,源代码版权问题!!
既然你都看了计算机软件保护条例,你就应该清楚,如果想要得到版权,必须在合同签订之前与开发商协商洽谈,并写入合同里去,这样才能避免纠纷。
其实很简单,就好像你去定制一套房屋,使用权是你的,但是产权却是开发商的。
为什么会这样说呢,定制的软件,根据职业道德操守,开发商只能保证不会泄密,但是如果有其他情况,他们会使用版权另外开发,就以上的例子解释,就是照着这套房子在修一套这样的房子去卖,你不能干预。
所以,如果你要得到版权,必须在之前就与开发商协商好
4、短视频APP源码能不能定制呢?
云豹就能做的,找他去详细说一下要求。
5、如何定制android源码的编译选项 amp;后期安装
文件build/core/version_defaults.mk用来检查一些跟版本相关的变量是否定义;如果未定义,则使用默认值。
这些变量包括
PLATFORM_VERSION # 如 2.2.5
PLATFORM_SDK_VERSION # 8, 对应2.2.5
PLATFORM_VERSION_CODENAME # REL,即发行版
DEFAULT_APP_TARGET_SDK # 同SDK_VERSION或VERSION_CODENAME
BUILD_ID # 默认为UNKNOWN
BUILD_NUMBER # 默认eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)的形式。
version_defaults.mk首先包亏橡瞎含进build_id.mk。用户应当配置build_id.mk,而不应该改动version_defaults.mk文件。然后检查上述变量,如未定义则赋值默认值。
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关于调试功能(adb)的开启
编译android源码之前总是要先运行build/envsetup.sh,以初始化一些常用命令(实际上是bash的函数,如add_lunch_combo)。
其中也从以下文件中引入了一些编译设置:
device/${CHIPSET_VENDOR}/vendorsetup.sh
我们这里使用的CHIPSET_VENDOR为amlogic。
比如我们有文件device/amlogic/vendorsetup.sh,内容为"产品名-编译类型(flavor)"列表(称为combo),如下:
add_lunch_combo m1ref-eng
add_lunch_combo m1ref-user
add_lunch_combo m2ref-eng
add_lunch_combo m2ref-user
add_lunch_combo stvm3-eng
add_lunch_combo stvm3-user
其中,m1ref和stvm3是产品名(作前缀),后面为编译类型。
除此前缀外可选的combo值有: eng, user, userdebug, tests。
(参考文件build/core/main.mk中对于变量TARGET_BUILD_VARIANT的筛查条件)
我们可以修改vendorsetup.sh文件,来改变为特定设备编译的结果。
以下是各个编译类型的特点:
eng: 工程模式,用于平台级的调试,是默认的编译类型。
待安装的模块销空tag有: eng, debug, user, development.
安装不带tag的非APK模块;
所安装如山应用由产品定义文件给出;
默认属性: ro.secure=0, ro.deuggable=1, ro.kernel.android.checkjni=1
adbd默认开启,adb以root身份运行。
user: 即最终用户版;
待安装的应用tag有: user
安装不带tag的非APK模块;
所安装应用由产品定义文件给出;
默认属性有ro.secure=1, ro.debuggable=0;
默认关闭adbd服务(但可通过应用settings来打开,且adb以shell身份运行);
userdebug: 与user类似,除了:
支持有限的调试功能;
待安装的应用tag有:debug;
默认属性有ro.secure=1, ro.debuggable=1;
默认打开adbd服务,adb以shell身份运行;
例如,由文件build/core/main.mk可以看出,当使用含有userdebug的combo值时,此文件中的临时变量enable_target_debugging会保持为true,相应地,编译过程会执行:
ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1
这意味着目标系统中根目录下的文件/default.prop文件(对应变量 INSTALLED_DEFAULT_PROP_TARGET )会含有以下行(参考文件build/core/Makefile):
persist.service.adb.enable=1
由此,目标系统会默认开启adbd服务,你就可以通过其它PC来连接目标系统了。
所以,如要默认开启adbd服务,可在设备(如stvm3)定制文件device/amlogic/vendorsetup.sh中增加以下行:
add_lunch_combo stvm3-userdebug
这样在执行bash的lunch函数时,选择此combo就可以默认打开adbd服务(adb以shell身份运行)。
但是,即使adbd已经开启,你仍可能无法通过网络连接到Android进行调试,这涉及到Android的二个属性:
service.adb.tcp.port (优先级高)
persist.adb.tcp.port (优先级低)
注:可查看源码文件system/core/adb/adb.c。
默认地,这两个属性值是5555。有两种方法来设置此变量:
1)(永久性改变)在Android配置文件/init.rc或/init.$MANUFACTUROR.rc中添加一行:
setprop service.adb.tcp.port 5555
2)(临时性改变)在命令行上(你可能需要先通过串口开一个终端)执行如下命令:
setprop service.adb.tcp.port 5555
检查adbd是否支持通过网络链接Android:执行命令
netstat -l -n | grep ":5555"
如果有LISTEN状态的输出,则表示adbd支持网络模式 :) 。
6、如何定制android源码的编译选项
现仅就工作遇到的问题做个总结。所用硬件平台为amlogic stvm3。---------------------------------------------------------------------------关于版本号:文件build/core/version_defaults.mk用来检查一些跟版本相关的变量是否定义;如果未定义,则使用默认值。这些变量包括 PLATFORM_VERSION # 如 2.2.5 PLATFORM_SDK_VERSION # 8, 对应2.2.5 PLATFORM_VERSION_CODENAME # REL,即发行版 DEFAULT_APP_TARGET_SDK # 同SDK_VERSION或VERSION_CODENAME BUILD_ID # 默认为UNKNOWN BUILD_NUMBER # 默认eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S)的形式。 version_defaults.mk首先包含进build_id.mk。用户应当配置build_id.mk,而不应该改动version_defaults.mk文件。然后检查上述变量,如未定义则赋值默认值。---------------------------------------------------------------------------关于调试功能(adb)的开启编译android源码之前总是要先运行build/envsetup.sh,以初始化一些常用命令(实际上是bash的函数,如add_lunch_combo)。其中也从以下文件中引入了一些编译设置: device/${CHIPSET_VENDOR}/vendorsetup.sh我们这里使用的CHIPSET_VENDOR为amlogic。比如我们有文件device/amlogic/vendorsetup.sh,内容为"产品名-编译类型(flavor)"列表(称为combo),如下: add_lunch_combo m1ref-eng add_lunch_combo m1ref-user add_lunch_combo m2ref-eng add_lunch_combo m2ref-user add_lunch_combo stvm3-eng add_lunch_combo stvm3-user其中,m1ref和stvm3是产品名(作前缀),后面为编译类型。除此前缀外可选的combo值有: eng, user, userdebug, tests。(参考文件build/core/main.mk中对于变量TARGET_BUILD_VARIANT的筛查条件)我们可以修改vendorsetup.sh文件,来改变为特定设备编译的结果。以下是各个编译类型的特点: eng: 工程模式,用于平台级的调试,是默认的编译类型。
7、行业软件定制外包开发带源码的费用是多少
这个是需要根据不同的软件功能来确定,软件定制开发的费用主要是根据功能点来的,功能越多,费用更多,一些城市开发软件是要比其他地方要多的,技术质量也是要好。
至于源码,也是占一部分的,有源码和没有源码的费用也是不一样,这个需要和软件公司进行商量。
依据我们软件开发的经验,一般是企业制作好软件功能需求文档,就可以给软件公司报价了,通过不同软件公司的比较来选择好的。
8、源码(最原始程式的代码)详细资料大全
源码就是键简指编写的最原始程式的代码。运行的软体是要经过编写的,程式设计师编写程式的过程中需要他们的“语言”。音乐家用五线谱和音符,建筑师用图纸和笔,那程式设计师的工作的语言就是“源码”了。
人们平时使用软体时就是程式把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供我们使用的。
任何一个网站蚂厅页面,换成源码就是一堆按一定格式书写的文字和符号,但我们的浏览器帮我们翻译成眼前的模样了。
基本介绍 中文名 :原始码 外文名 :source code 含义 :编写的最原始程式的代码 类别 :电脑代码 分类,作用,源码组合,著作权分类,质量标准,执行效率,程式使用,获取与编写,例子,源码模板组成, 分类 1.计算机里面运行的所有东西都是用程式编出来的(包括作业系统,如Windows,还有Word等,网路游戏也一样),而编写程式要用到计算机语言,用计算机语言直接编出来的程式就叫源码,比如用VisualBasic编写的源码档案一般为.bas档案,而用C++编写的一般为.cpp档案,原始码不能直接运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在作业系统下运行了。 2.很多的站长都喜欢使用建网站的程式源码,因为可以很方便的修改,对于任何一个seo人员来说,都是非常好的一个切入点。 3.从字面意义上来讲,源档案是指一个档案,指原始码的集合.原始码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字元(程式开发代码)。 4.“原始码”在大多数时候等于“源档案”。 比如在这个网页上右键滑鼠,选择查看源档案.出来一个记事本,里面的内容就是此网页的原始码."这句话就体现了他们的关系,此处的源档案是指网页的源档案,而原始码就是源档案的内容,所以又可以称做网页的原始码.. 原始码是指原始代码,可以是任何语言代码。 汇编码是指原始码编译后的代码,通常为二进制档案,比如共享库、执行档、.NET中间代码、JAVA中间代码等。 高级语言通常指C/C++、BASIC、C#、JAVA、PASCAL、易语言等等。汇编语言就是ASM,只有这个,比这个更低级的就是机器语言了。 作用 源码主要功用有如下2种作用: 1.生成目标代码,即计算机可以识别的代码。 2.对软体进行说明,即对软体的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程式设计师都忽视软体说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程式中直接显示,也不参与编译。但是说明对软体的学习、分享、维护和软体复用都有巨大的好处。因此,书写软体说明在业界被认为是能创造优秀程式的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。 需要指出的是,原始码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。 源码组合 网站源码作为软体的特殊部分,可能被包含在一个或多个档案中。一个程式不必用同一种格式的原始码书写。例如,一个程式如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。 较为复杂的软体,一般需要数十种甚至上百种的原始码的参与。为了降低这种复杂度,必须引入一种可以描述各个原始码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。 还有另外一种组合:原始码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软体移植。 著作权分类 如果按照原始码类型区分软体,通常被分为两类:自由软体和非自由软体。自由软体一般是不仅可以免费得到,而且公开原始码;相对应地,非自由软体则是不公开原始码。所有一切通过非正常手段获得非自由软体原始码的行为都将被视为非法。 质量标准 对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的原始码;然而作为一个人,好的书写习惯将决定原始码的好坏。原始码是否具有可读性,成为好坏的重要标准。软体文档则是表明可读性的关键。 执行效率 虽然我们可以通过不同的语言来实现计算机的同一功能,但在执行效率上则存在不同。普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的档案比用BASIC语言生成档案普遍要小的原因。 原始码就是用汇编语言和高级语言写出来的代码。主要对象是面向开发者; 我们平常使闷亮隐用的应用程式都是经过源码编译打包以后发布的,呈现的最后结果是面向使用者,最终客户的。 程式使用 网站程式一般就是可以用记事本打开的好多行英文的,用程式语言写好的软体 源程式经过编译成目标程式,才能运行。一般目标程式不能再修改了。 我们电脑上安装的软体都是目标程式。源程式不可能直接运行的。 提倡软体开源的人士认为应该提供源程式给用户,让用户自己修改,有利于软体行业的发展。反对的人觉得这样不利于保护著作权。 你如果不懂编程,源程式可以不管它。不影响正常使用。 获取与编写 源码基本上不再需要从头编写,因为源码是属于可复制可二次开发的程式,一些网站会提供一些已经制作好的源码,你下载后可以在其基础上修改,直到成为适合自己使用的源码,此类的网站有收费的与免费的,以及一些源码质量不保证的论坛提供,利用这些平台,你可以快速完成一个程式的制作,事半功倍。 例子 dedecms源码是基于PHP+mysql的cms建站系统,简洁方便扩充性强大,全国知名网站admin,chinaz,都是dedecms核心源码。 源码模板组成 源码模板有很多种类,在这里我主要讲的是ZBLOG风格模板如何修改,此方法可以举一反三。对于WordPress、PJBLOG、动易CMS、织梦CMS、风讯CMS的风格模板修改方法都是一样的。修改一个你满意的网页模板,你要有以下基础,会一点HTML(标准通用标记语言下的一个套用)语言,会一点DIV+CSS,会一点图片制作方法。 第一步,先讲解一下主题模板的构成。下面以Z-blog主题“低调与华丽”风格模板来说明,模板均分为三大部分,①网页的档案,②CSS档案,③图片档案。一般情况修改模板只需修改这三部分。 第二步,你可以让模板可视化再修改。几乎所有默认的源码网页模板的路径都是系统自带的标签。这样把讲HTML档案放入Dreamweaver里时会是一堆的代码。如何将程式模板转换为可视化界面呢。其实只需要修改CSS和图片路径就可以了。
如:
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="<#ZC_BLOG_HOST#>themes/<#ZC_BLOG_THEME#>/style/<#ZC_BLOG_CSS#>.css" type=text/css media="screen" />加红色的部分就是系统标签,这时你可以修改成你本机的虚拟路径。其他的程式标签都有说明,请查看相关系统标签。
如:<link href="../style/css/LuSongSong-Index.css" rel="stylesheet" type=text/css />修改好之后你就可以在Dreamweaver里面直观的看到网页界面了,并且修改起来也非常方便。(记得模板修改之后别忘记把CSS路径改回去喔!)
如图所示:
第三步,修改LOGO,和模板相关图片。网页我所要的框架改好了,但里面的logo和banner都还是人家的怎么办呢?接下来就是如何修改模板中的相关图片了。由于卢松松提供的“低调与华丽”风格模板,包含的有源档案,所以修改起来非常方便,你只需要修改里面的文字,下载一点你喜欢的其他图示就可以了。对于修改网页中的图片推荐使用Fireworks,原因是Fireworks不仅可以打开PNG源档案,还可以打开PSD源档案,相反Photoshop是不能打开PNG源档案的 第四步,教程看的再多不自己动动手,亲自试一试。那就赶快下载“低调与华丽”风格模板试一试吧!
9、定制开发一对一直播源码系统需要多少钱
具体价格按照需求浮动。
一对一直播源码需要用到很多功能,以下是我们一对一直播系统的部分功能,您可以参考一下:
首页
签到
每天首次进入APP会弹出签到弹窗,七日连续签到,签到会获得相应的奖励,只要有一天漏签就要从第一天开始;没有在弹窗中点击立即签到就关闭弹窗时,可以在“我的”版块点击右上角的签到按钮继续签到
短视频分类
分为热门、附近、最新、关注(分类后台可设置),不同的分类下按照不同的规则展示相应的视频。
热门:按照播放量由高到低展示视频列表
附近:按照距离由近到远展示视频列表
最新:按照发布时间由新到旧展示视频列表
关注:按照发布时间由新到旧展示关注的用户发布的视频列表
短视频列表
列表内容包含视频封面(系统自动截取视频第一帧作为封面)、视频发布者头像、昵称、标题、视频播放量,点击某一个短视频进入观看短视频页面
交友分类
分为推荐、附近、关注、活跃、新人等(分类后台可设置),不同的分山信晌类下按照不同的规则展示相应的用户。
列表筛选
按照服务方式(选择:不限、语音、视频)和价格区间(输入)进行筛选,筛选出符合条件的用户
消息
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可更换头像、设置背景图、更换昵称(最多7个字,可后台设置)、查看性别(性别不可更改,只可查看)、修改年龄及星座(选择出生日期后自动显示年龄及星座)、设置家乡、选择身高、选择体重、编辑个性签名(最多30字,可后台设置)、选择个性标签
守护榜
可以看到守护自己的用户排行榜,按照守护值(通过每日陪伴任务获得)由高到低排序,未开通守护的用户可以开通守护,按月购买和按年购买两种购买方式(用金币结算,价格后台可以设置),开通守护后享有守护身份标识、进场特效、守护专属礼物的特权,可随时续费守护,具体可查看守护说明