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风暴英雄20升级送什么

发布时间: 2023-05-02 14:13:19

1、风暴英雄新手怎么领1000宝石

新手没有办法领取1000宝石,这1000宝石是到10级之后系统自动发放到你的工具包中的。

新手刚开始可以得到金币,一般是5000-20000金币,用来购买新英雄,也是起始英雄,开局谁都会有的。

买好的英雄扒卜可以打怪升级,闯关升级,到了10级就可以有1000宝石。

(1)风暴英雄20升级送什么扩展资料

新手金币的来源

每个游戏的英雄除了花现金购买,用金币也能买到,而且部分英雄用金币买非常便宜,性价比更高。英雄目前有三个价位——2000、7000和10000。

1级时进入游戏有5个免费英雄供你选择,玩一下指导或者直接跳过打人机。

2级系统送1000个金币,4级系统也送1000金币,6级开启日常任务,此外每天会给你1个任务金币从200-800不等。

8级2000,10级2000金。

10级是一个转折点,因为10级送一个7天经衫埋验强化剂。如果想要升级快,而且快速获得金币就要充分利用这个7天强化剂。

利用好了,升到25级完全没有问题。1000+1000+2000+2000+2000+2000=10000金。这只是系统送的金币。不包括每日任务和战斗结束获得或此蚂的金币。此外每个英雄升到5级奖励500金币。到15级就会解锁第二个免费英雄栏。

此时你就会有7个免费英雄。利用7天经验强化剂完全可以把七个英雄练到5级,此时又进账了3500。就算每天打100个金币。那么在你25级的时候如果你的金币不花,你应该有20000左右的金币。

2、风暴英雄弗斯塔德快速支援型刺客


一、弗斯塔德英雄特点
优点
作为一个技能伤害高同时拥有回风+超负荷的英雄来说,爆发力十足。
自带战术位移技能,切入、逃生强。
自带全地图战略位移技能,不仅线上补给不依赖治疗之泉,同时走中线时可以出其不意打击另外两条兵线,或者执行四一分推的团队战术。
终极技能是可以改变战场局势的战术性威慑技能。不光可以针对对方突进打反手,也可以使用Z技能出其不意降落在对方阵地中开启作为强力团战发起者。
缺点
技能命中非常依靠熟练度,主要是Q技能作为非指向性技能,飞行速度并不快,W技能更是需要周围没有干扰目标才能打出足够有威慑力的伤害。
技能蓝耗较高。如果使用弗斯塔德的经验不足,频繁使用技能推线,容易在团战打响前空蓝,导致无力输出。
闪电空袭在20级之前施法时间可以说是非常长,容易被打断也非常容易被对方逃出技能范围,而另一个终极技能雷霆万钧命中同样依靠个人操作。
因为自带战略位移技能,所以队友经常会尝试少打多依赖你快速切入的战斗,这样一来在无法与队友良好交流沟通的前提下容易错误判断局势。
二、弗斯塔德技能介绍
顺风之力(战斗特征)
6秒内没有受到伤害后,弗斯塔德的移动速度会提升20%。
弗斯塔德没有坐骑,取而代之的是这个提升移动速度的天赋以及按下"Z"键之后获得飞跃非常大的范围的能力,这一点我们会在后面进行详细的分析。
回旋锤(Q)
法力消耗70,非指向技能,冷却时间10秒钟,对一条直线上的敌人造成62+12点伤害,并且减速25%,持续2秒,飞锤随后会飞回。
技能本身伤害看起来不高,但是实际上它会在飞出/飞回的时候各造成一次伤害,并且刷新减速效果,因此这个技能实际上来说不管在输出/控场上来说效果都非常不错。
雷霆风暴(W)
主动效果法力消耗50,冷却时间15秒,对周围随即一个敌人造成50+10点伤害并攻击四次,多次击中同一目标会使每次的伤害减少25%,被动为每8秒自动对周围随机一个敌人造成50+10点伤害。
单体伤害实际上非常之高,同时这个伤害递减的说明文字有逻辑问题,经过作者实测,目前版本2级伤害为60/45/30/15而非每次伤害是上一次的75%。换句话说如果能打到一个人身上的话,伤害为初始伤害的(1+75%+50%+25%)即2.5倍伤害。
侧滚翻(E)
法力消耗75,冷却时间16秒,向目标区域冲刺,获得90+15点护盾,持续2秒。
作为一个附送伤害吸收的位移技能,不能要求更多。
闪电空袭(R1)
消耗100点法力值,冷却时间100秒,施法时间1.5秒,结束后对周围敌人造成177+27点伤害,同时眩晕所有非建筑目标1.5秒。
伤害可观,范围美好,唯一缺点,读条。20级天赋强化后附送最大生命值一半的护盾。
雷霆万钧(R2)
消耗100点法力值,冷却时间100秒,施法时间1.5秒,结束后对周围敌人造成177+27点伤害,同时眩晕所有非建筑目标1.5秒。
伤害可观,范围美好,唯一缺点,读条。20级天赋强化后附送最大生命值一半的护盾。
三、弗斯塔德天赋分析
第一层(1级)
咒术师的追求:"每收集三个恢复之球时,法力恢复速度提高0.25点"。需要提及的是收集单个恢复之球不会提升法力恢复速度而是必须收集三个才会直接提升0.25点。不管怎么说,弗斯塔德作为一个刺客英雄,走什么路线这个天赋的的效果都不会特别好,除非你是新手只能点前两个天赋,那么这个天赋还有选择的余地。
空中格斗:"侧滚翻的护盾时间增加3秒"。这个天赋在我看来应该是初始天赋中性价比最低的一个。如果对面三秒钟还没打破你的护盾,这局的胜负和你的天赋基本没什么关系了,你不用技能都能打崩他们。
上升气流:"侧滚翻的距离增加20%"。这个天赋我个人认为应该是初始天赋中性价比最高的一个,真是对不起他上面那个难兄难弟。对于一个脆皮炸鸡哦不是,后排输出来说,还有什么能比更好的保命更加的重要呢?
老练的射手:"周围每死亡6个小兵/雇佣兵,你的攻击力提高一点(英雄相当于两个小兵的累积数量)"。这个天赋有不少人选择,我也认为这个天赋效果不错,但是这是一个需要你占线的天赋。与此同时在你出门刚点出来这个天赋的时候是0收益,不像聚合之力保底8%。所以我对这个天赋持保守意见。
贿赂:消灭小兵可以累积贿赂层数,每20层可以直接消灭一个非首领级雇佣兵。天赋本身效果非常好,虽然这个天赋也需要你占线但是他带来的收益相当可观,而且弗斯塔德本身有着快速位移的能力,但是说真的,这个世界需要一个后排输出去做这种事情吗?所以我也对这个天赋保持保守意见,不过我并不反对利用这个天赋进行某些很Coooool的英雄配合。
第二层(3级)
吸血打击:"普攻的15%转化为你自己的生命值"。效果真的不错,不管是混线、团战中、团战后残血和队友一起清扫野怪,然后回到线上推进一波之后你会突然发现"我什么时候又健康了"。
风暴之锤:"普通对另外一个目标弹射,造成50%的伤害"。其实如果每个英雄只有普通攻击,这个技能那是非常的Coooooool,但是很遗憾,世界上有一个东西叫技能。
聚合之力:"被动增加8%技能强度,每当消灭一名敌人的时候,额外增加2%,最多20%"。说真的基本所有技能型刺客英雄,都会有点这个天赋的流派,聚合之力点了就至少有8%全技能加成,而每个英雄共有有4个技能!
蛮锤:"回旋锤对第一个命中的敌人造成150%的伤害"。还是那句话,依然非常简单暴力。
电能震击:"雷霆风暴被动效果的冷却时间减少2秒"。从8秒减少到6秒后有效输出增加了25%,单纯看这个数字其实已经相当可观了,尤其是这个技能使用过主动效果之后还能保持被动效果。但是...弗斯塔德本身不管走的是什么流派都是一个爆发型的英雄,所以这温水煮青蛙的天赋评价有所下降。
第三层(7级)
战斗动能:"普攻减少技能冷却时间0.5秒"。还是那句话,站桩输出收益可观,但是作为一个温水煮青蛙的天赋,评价有所下降。
展翅高飞!:"飞行的冷却时间减少15秒"。本身冷却时间45秒,减少了15秒之后只剩下30秒,飞行作为一个近似全图位移的技能,这个天赋的加成不可不谓优秀。更快的支援意味着更多的线上经验和更多的多打少以及更多的胜利,当然也有可能是送掉更多的人头。
爆炸回旋锤:"Q飞行中可以再次激活Q,使其爆炸,造成37+12点额外伤害"。这个天赋其实伤害相当之高。几乎让Q技能额外多出了近50%的伤害,爆炸范围相当之大,不简单,但暴力。顺便一说,如果残血敌人在逃跑,Q没有击中敌人,这个天赋的大范围爆炸也许有机会击杀敌人,但是注意就算Q没有命中任何人,这个天赋的伤害依旧不能触发第二层天赋"蛮锤"对第一个命中的敌人的额外伤害。
急救术:"6秒内恢复最大生命值的35%"。效果一般,因为本身治疗的形式是持续性回血,残血下使用很可能被直接秒杀。
第四层(10级)
弗斯塔德大招的介绍前面已有提及。
第五层(13级)
巨人克星:"对英雄的普通攻击会附带最大生命值1.5%的额外伤害"。这个天赋本身是一个非常强的天赋,尤其是对于攻速快的英雄来说。当对面选出双坦克阵容时,一般会有一个没有怎么强化防护能力的副坦克,这时候你们如果有两个刺客都点这个天赋的话非常容易只交一部分控制技能就可以配合普攻干掉对方的副坦克,从而轻松的对对方后排进行收割。
致残回旋锤:"回旋锤的减速效果提升到50%"。单纯说天赋效果的确不错,但是也的确对不太起这一排天赋所处的高度和位置。
闪电风暴:"被动效果一次可以最多击中两个单位"。配合上面减少冷却时间的天赋,也许可以将弗斯塔德打造成一个推线英雄。一句话,天赋选择还是要看地图,己方阵容,对方阵容,以及最重要的——心情。
回风:"冷却60秒,激活后使你的基本技能冷却时间缩短10秒"。效果非常强大的技能,尤其是对于技能型刺客来说。但是弗斯塔德伤害的重要构成部分是只打单体的W,而W的CD时间足足有15秒,所以说,谨慎选择,然后,多加练习。
第六层(16级)
御风而行:"使被动所需要激活的时间从6秒降低到3秒"。简单明快的加速技能,让你的支援速度更加支援速度,让奥格吗超越奥格吗,暗巷区超越荣耀谷
后燃充能:"使用侧滚翻之后,移动速度增加75%,这个效果会在3秒内不断递减"。同样简单明快的加速技能,不同的是御风而行是战略天赋,而这个是战术天赋——配合第一排的突进距离增加,在这个位移缺乏的年代,能位移的都是神,更别提位移之后还跑的快的了。
超负荷:"激活后强化你的技能,使伤害增加25%,法力值消耗提高40%,持续5秒"。非常暴力的天赋,对于弗斯塔德这样技能为主的英雄来说,爆发前来一个这个搭配回风事半功倍。E找到位置开W,超负荷Q一发,回风再接Q,R一炮,然后继续E上去跟W,只能说是画美不看。
石肤术:"冷却60秒,激活后获得一层相当于最大生命值35%的护盾"。这个技能横向对比的话,的确比治疗术强,但是纵向看起来,他真对不起这个天赋高度。如果这一排的这一点是法术护盾我倒是觉得还可以接受,因为法术护盾面对诺娃这样的偷人狂魔效果非常之好——他两秒不打你你就跑掉了,但是石肤术只能让你晚死一小会,然后,又死了。不过还是那句话,特定天赋在特定环境下,自然有特定用途。
第七层(20级)
风暴之怒:"普通攻击弹射两次,造成50%的伤害"。这个技能可以和风暴之锤的普通攻击弹射一次同时存在,并且可以弹射到同一个目标上,并且这个弹射的伤害也可以触发巨人杀手,但是同一次攻击不会触发两次。看起来很美对吧,只是看起来很美。
风暴转移:"传送到附近区域,CD40秒"。闪现,距离大概有一个成年人的大拇指跟到食指尖那么远——或者说和你的Q差不多远。位移,总是好的。何况不耗蓝。
攻防兼备:"闪电空袭的施法时间缩短一半,并且获得一层相当于弗斯塔德最大生命值50%的护盾"。几乎风暴英雄里每一个英雄20级针对R技能的天赋都只能用四个字形容"效果拔群",这个天赋也是。附送的护盾不提,单单是施法时间从1.5秒缩短到0.75秒,这个天赋就相当强大了。
雷霆轰炸:"雷霆万钧的范围扩大一倍,伤害提升25%"。上面我提过这个天赋增加的只有长度并没有宽度,但是更多的伤害总是好的——所谓一力降十会的意思就是,我一巴掌打得你站不起来,那你跑的再快也没用。
四、弗斯塔德对战思路介绍
首先我们来看一张图:
图中浅蓝色的线为飞行的范围
看了这张图我认为这样大家应该就能直观的理解什么是"快速的介入战斗"。
飞行并不是全地图范围的技能,在恐魔园这张地图上来说如果你在中线的确可以关照到全图的队友发生的小规模战斗,但是如果你在上下线发育则无法兼顾另一方。
所以我个人认为,弗斯塔德全场唯一能在上下路推线的时候应该是队伍在中推,小地图上有数个敌方英雄可以看到,而看不到的英雄最好是全部出现在你身边你也能跑掉的时候。
如果不能满足以上条件,请你在中路吃兵线经验,保持血量/蓝量,时刻准备游走,或者直接让你们队伍可以单独占线的队友占中线,你自己上下路游走,一波打不死对面不要紧,对面要么回去喝水,要么回家,而你回家后可以直接使用飞行返回战场,这里着重提一点HOTS虽然没有个人等级只有队伍等级,但是依然有木桶理论的铁箍圈---就是泉水有100秒CD时间,你一定要着重照顾对方一个人,活用你45秒的飞行CD时间不断对对方的一个点施压,就算无法使对方团战前战斗减员,也可以使对方对于一路兵线/建筑疲于奔命。
以上是我认为弗斯塔德这个英雄的基础使用方针,至于英雄分析定位,我认为弗斯塔德有一种套路和另外一位热门的英雄非常相似——诺娃,诺娃有着超负荷WQ回风WQ然后R收人头这一套招数,同时弗斯塔德也有着E上去找位置超负荷WQQ回风QQ然后可以根据对方血量选择直接R雷霆万钧收走人头/再追着E找位置W打伤害R收人头的套路,区别只是诺娃本身有着隐身能力,着重跟踪偷人,而弗斯塔德长在大范围的战场支援,AOE的爆发伤害与点爆发伤害兼具的输出能力,单纯从数据上来看的话,25级诺娃点回风一套伤害是W[500+(975+500+975)]*1.25+2700=6387,25级弗斯塔德是(1020+ 725+1020)*1.25+725+1055=5236.25点伤害,这里默认同时没有计算双方的聚合之力,当然我理解激烈团战不可能说让你等两秒钟回风技能,更不可能说你一套技能全部打中,但是这个数据某种意义上来说也说明了这两者的一套爆发都足矣秒掉后排。而且我个人用过几次之后也可以确确实实脚踏实地的说——弗斯塔德在你使用习惯了超负荷E找位置回旋锤雷霆风暴回风回旋锤这套combo之后,爆发力十足,不光偷袭对方后排非常好用,同时团战中AOE伤害一样爆表,经常可以配合前排使用QR收掉对方走位不慎的后排。
五、弗斯塔德另外一种思路
弗斯塔德本身在我想法中或许应该还有两种套路,其一是老练射手+吸血/弹射+巨人克星+风暴之怒的普攻流派,但是这个打法我个人认为并不是自己这一方需要什么阵容,而是去克制对方的某些双奶双T阵容的。其二是在己方坦克开团不力而且对方推进并不强势的情况下,或许可以强化一些防御能力,使用飞行自己去打一个强力开团。但是这两个打法说实在的我自己并没有尝试过,就不说什么了。
至于具体的天赋选择我认为并没有一套固定的天赋,譬如第二排的聚合之力和蛮锤,如果说单纯对点输出必然是蛮锤效果好,但是如果说你本身KDA较高同时对方意识好走位强没有给你多少单杀的机会,那么点聚合之力提升团战时AOE的伤害也是可取之处。所以说我并不打算给出一套"最优解",因为说实在的我并不认为这个游戏有面对所有阵容和所有队友的"天赋最优解",当然也可能是因为鄙人水平不高,这一点上若有指正请回帖明示。
最后给大家总结弗斯塔德的三句真言:
前期技能威力不强善用飞行多打少,
中期天赋发力多偷人营造地图机制优势,
后期没眼不要浪多抱团打出AOE威慑力。

3、不是有炉石传说20级送风暴英雄麦迪文的活动吗

活动时间:2月1日-2月28日
奖励领取时间:2月9日-3月31日
?任务一:在合作模式、快速模式、排名模式、非排名模式下取得3场胜利
?奖励:《风暴英雄》1个常规战利品箱
?任务二:在合作模式、快速模式、排名模式、非排名模式下获胜局中共获得45次击杀
?奖励:《风暴英雄》2个常规战利品箱
?任务三:在快速模式、排名模式、非排名模式下共获得5场胜利
?奖励:《风暴英雄》3个稀有战利品箱以及《炉石传说》英雄“卡德加”
?任务四:在《炉石传说》2月的排名模式下达到20级
?奖励:麦迪文及更多惊喜

4、风暴英雄奖励普通箱子到底是什么规律

风暴英雄战利品箱获宴梁得方法
你在每次升级的时候都能够获得一个宝指戚箱!
随着你的不断升级,除了普通的战利品箱以外,你还能够拾取稀有和史诗战利品箱。每个战利品箱都可以开出至少一件属于该宝箱的稀有度,或更高稀有度级别的物品,所以就算是普通的战利品箱,也有唯祥陵可能包含稀有、史诗或传说品质的物品。
此外,同一个英雄每提升10级,你就会获得一个英雄专属的战利品箱,保证内含至少一件适合该英雄的物品。我们还计划定期为战利品箱添加新物品,所以每当你打开战利品箱时,都有可能获得令人激动的新物品。
当然还有另一种直接的获得方法,那就是打开游戏菜单中的战利品页面,购买战利品箱

5、风暴英雄新手百科全书从入门到精通


一、快捷键篇
1. 在游戏登录界面的选项里选择热键可以自定义快捷键,并可以在网络上保存快捷键。
2. 鼠标左键——选择提示目标,选择目标的技能和天赋
3. 鼠标右键——智能命令,取消目标
4. F10——选项菜单
5. Y+右键——发布打得不错,你好等信息,并且对面的玩家也能看到。
6. 空格键——聚焦,快速返回英雄所在地,长按空格键可以跟随自己的英雄
7. ALT——显示所有单位生命值,在游戏设置里可以选择永久显示血量
8. ALT+技能,对自己施法,比如治疗等。
9. ALT+左键,在小地图上快速发出指令,告诉对于你正在关注的目标。
10. G——发送微缩地图提示,鼠标左键配合G可以选择防御、进攻、在路上、危险等快速地图提示
11. V——撤退提示
12. CTRL——快速天赋选择,需要配合数字键
13. TAB——得分面板,在面板下方可以选择查看天赋树
14. C——角色属性
15. L——锁定/解锁视角,推荐使用解锁视角进行游戏,这样视野会更开阔
16. 回车——聊天,可以在游戏中按TAB进行切换和其他人聊天
17. CTRL+ALT+F——显示FPS信息和Ping
18. 截图——Print Screen:截图可以在“我的文档”里的“Heroes of the Storm”文件夹里找到,具体位置是你的帐号的文件夹的“Screenshot”文件夹中。
19. 风暴支持编屏,在热键里选择创建位置,默认的从Ctrl+F5/Shift+F1开始。
20. Shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水点击丢失。除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。
21. 由天赋加出来的扩展技能是能够自定义摆放位置的芦卜,使用左键拖动。例如:闪现,贿赂等。
二、游戏特征篇
1. 游戏目前有四种模式,新手建议玩单人和合作模式熟悉基本对战技能,如果觉得自己没问题了可以进行对战模式。
2. 游戏金币2级奖励1000金币,4级奖励1000金,6级解锁日常任务,8级奖励2000金币,10级奖励2000金币,12级奖励一个额外的每周免费英雄,15级再奖励一个额外的每周免费英雄。
3. 在游戏中只能用金币购买的东西有:每个英雄的大师级皮肤,金猪。只能用战网币买的东西有:除了大师级皮肤以外的皮肤,特定坐骑,礼包。每个英雄可以使用战网币以及金币购买。
4. 任意英雄在1、4、7、10、13、16、20级的时候能够选择天赋,10级的天赋对应解锁英雄的大招。
5. 《风暴英雄》中是没有补刀概念的,所以对线的时候即使对面是高手,你也不用紧张;在游戏中这些地方可以获取经验值:线上的小兵经验、击杀敌人、击杀雇佣兵、推塔。
6. 你可以在《风暴英雄》的商城中选型梁择任意英雄搭配任意皮肤以及颜色来进行试玩。在试玩模式中,你可以体验到:开启/关闭小兵、刷新堡垒、升级、重置等级、清除冷却时间五大功能。选择你最喜欢的特点来选择性付费。
7. 游戏商城可以购买强化剂,他们可以使每场比赛获得的经验值增加100%,获得的金币增加150%。7天强化剂售价25点战网币,30天强化剂售价60点战网币。
三、通用篇
1. 在好友列表中卜哗运可以发送广播让每个好友都看到你想说的话。
2. 勾起寻找组队可以让其他玩家知道你在寻求组队,你的名字会显示在其他玩家的主界面当中。
3. 和好友组队可以多获得50%经验。使用强化剂可以使每场比赛获得的经验值增加100%,他们之前是按加法计算的。
4. 新手教程如果在第一次游戏的时候跳过了,还可以在菜单中重新选择。
5. 头上有蓝色的眼睛标志表示你在“草丛”中敌人还没有发现你,而红色的眼睛表示你被技能侦测到。
6. 每周二会随机召唤5个免费的英雄供玩家使用,如果你的角色达到12级或者15级,就会额外的多出1~2个免费英雄,你最多可以每周有7个随机免费英雄进行游戏。
7. 如果1个玩家将每个英雄都解锁并且练到5级,他将会获得固定的21500金币(31个英雄和到达15级的角色6000金币奖励),剩下的金币就需要完成日常或者进行对战模式获取了。
8. 玩家等级达到6级可以解锁日常任务,每个人每天随机收到日常任务,不同日常奖励200/300/600/800金币。
9. 对战模式胜/负各奖励30/20金币,合作模式无论怎样都是10金币;
10. 尽量不要被击杀!残血了炉石(B)总比被击杀要好。尽可能地与队友多沟通。当你要支援其他路时,你可以先告知在同一路的队友。
11. 注意小地图!无论在什么时间,玩家往往很容易会只关注了自己的英雄与团战而忽视了在地图上其他位置发生的其他战斗,注意敌人抱团推进或者个人推线能力较强的英雄单人推进。
12. 花时间尝试各种类型的英雄。了解战士、刺客、辅助英雄到底应该怎么玩,对于这个英雄有了更好的了解后你才会与其他队友配合得更好。并不是说一定要快速记得所有角色的技能,至少要理解一个优秀的团队的配置应该是战士、刺客、刺客、辅助、专家,而一个配置如战士、战士、辅助、辅助、专家的团队明显就是有问题的。
13. 在游戏前为自己设定好每场游戏内的目标(与胜负无关)。比如,我这周末玩《风暴英雄》的目标:1.每场比赛中都要成为队伍中死亡次数最少的角色。2.调整我的在战场上的大局观意识。3.与周围的队友好好配合。虽然这个周末我输了很多局,因为有太多队友打的很随性,但我还是进步了不少,对于《风暴英雄》的理解与游戏技术也上升了一个档次。
14. 如雷诺、阿尔萨斯与丽丽都很容易上手,建议新手选择。自然玩这些英雄,活着才是第一要务,只有活着才有输出才能帮助队友,每次你死亡时就意味着对手获得了经验。
15. 游戏硬件配置不会影响到你观察隐形单位,无论什么情况你都会看到波纹。
16. 不勾选自动保存全部录像会显著提高掉线重连的成功率和减少重连时间。
17. 而控制大怪时,正在战斗中的野点不会从小地图中消失而是显示黄色。也可以用以观察玩家的动向。
18. 个人帐号最高可以达到40级,每个英雄可以达到10级。在实际战斗中,你可以升到30级,这个时间大概在45分钟左右,一般来说很少会打这么久。
19. 当队友掉线的时候可以使用鼠标左键点击他,让他跟随你。
四、游戏设置篇
1. 画面设置:在游戏第一次启动的时候,系统会默认将游戏调到一个较高的画质,如果你在进行游戏的时候感觉到卡顿,可以按F10将画面设置的画面质量调节到中。
2. 操作控制:在操作控制里面,你可以设置鼠标的灵敏度,以及禁用Windows或者TAB+ALT键防止弹出。当你使用窗口化游戏的时候,注意选择限制鼠标活动范围,如果都开启的话,在小窗口游戏的时候你不会将鼠标拖到桌面其他地方。
3. 快速施法:快速施法在游戏设置里,《风暴英雄》的快速施法有3种模式:关闭,开启和按键松开时。另外这里也可以选择自动保存所有录像。
4. 社交:隐私设置里的开启附近玩家功能十分有意思,如果你在网吧里,可以看到同网吧里一起在玩风暴英雄的玩家。
五、英雄技巧篇
1. 目前版本较厉害的英雄,刺客:泰克斯(2条命)、弗斯塔德;战斗:缝合怪、泰瑞尔、阿尔萨斯;辅助:塔萨达,乌瑟尔;专精:巫医,阿巴瑟
2. 塔萨达的护盾可以给己方的建筑但是不可以给基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回来比如伊利丹,陈等。
3. 防止扎加拉的快速扩张,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如维拉的扫射,索亚的旋风等等。
4. 蛮子的旋风斩,巫医的僵尸阵,小强的钻地技能是可以释放后马上取消的,同理泽拉图大招虚空牢笼和巫医的贪婪之魂也可以取消。
5. 灵活使用泽拉图的虚空牢笼(开启后手动取消)可以配合众多英雄大招,例如蛮子的跳,诺娃的定点打击,弗斯塔德的闪电等等。在最新的版本当中,可以用来抢野了。
6. 缝合怪不可以吃雷神,它属于大型单位,20级的缝合怪可以在连续规定时间内连续吞下数名玩家。
7. 伊利丹20级大招恶魔形态脱离战斗6秒获得40%移动加成,但是依然保持恶魔状态。
8. 指向性大招和技能如伊利丹猎杀、突进;泰瑞尔审判等可以被闪烁等位移动作躲避。
9. 全球流就是10级的时候用大招先拆内塔在打基地的快速致胜战术,这些英雄有扎加拉的虫洞全图释放,阿巴瑟变身,牛头人跳跃,精灵龙的传送以及弗斯塔德的飞翔和泽拉图的闪烁等。
10. 对付隐身单位可以选择塔萨达来用D开视野针对,或者在一些辅助英雄中选择侦查无人机、千里眼等侦查技能。战士型英雄可以在他们现身的时候快速黏住,一般来说泰瑞尔的大招审判和血债血偿搭配技能使用就可以秒杀诺娃。
11. 阿巴瑟的全图巢穴和蝗虫大军是神技,一个提供视野,一个可以快速推线,阿巴瑟可以在适当的时机去前线找到草丛埋伏用蝗虫大军来进行推线,然后回程离开。
12. 鱼人的蛋在野外请藏在草丛当中,这样不容易被发现。在进行推进的时候适当的将蛋埋在靠近交战的地方方便支援。大招鱼人冲锋一定要等到大规模团战交锋的时候在放,一个好的大招释放时机能让敌人灭团。
13. 能够solo野怪的英雄要早点去solo,比如加兹鲁维,蛮子,伊利丹等,早点打野推线会给敌人增加线上的压力,从而减少被gank的几率。
14. 凯瑞甘的W穿刺和E拉人是一个配合技能,W施法时间比E慢,所以一般是先W在E。
15. 游戏天赋中巨人杀手在对付敌人的战斗型英雄中有伤害加成,如果敌人战斗型英雄过多,可以考虑点出这个天赋。
16. 使用诺娃去防御塔后面狙击阿巴瑟和鱼人蛋的时候如果先使用E幻象,可以承受塔带来的伤害。
17. 诺娃的分身还可以吸引仇恨,可以把对手打下马(哪怕没有点伤害天赋),可以用E吃种子吃骨头吃血球,另外,对方诺娃出现时,你用G键或者Alt右键点击诺娃,电脑提示会告诉你那个是分身还是本体,要是分身的话就会提示XX想要击杀NOVA(后面一大串英文大概意思就是机器人AI)
18. 缝合怪的钩子不可以穿建筑拉人,但是可以穿越地形拉人。
19. 弗斯塔德的Z可以在黑心湾这张地图上快速抵达中间_望塔区域获取视野,在获取中路箱子后可以马上飞去下路箱子支援。
20. 塔萨达的E无敌潜行后被反隐无法选中,同时可以开启无敌潜行可以穿越特殊地形。
21. 阿尔萨斯的光环E在打黑心湾箱子的时候能加快速度,和泰凯斯的Q机枪扫射速度差不多。
22. 开黑的时候你的天赋一定配合团队而不是以个人为中心,例如辅助要点出盾,刺客选择最优化伤害,坦克变的更肉等。
六、战斗技巧篇
1. 追杀过深是很危险的举动,尤其在抢夺资源点的时候,类似阿拉希抢旗,你应该在旗子附近展开攻击,因为这不是1个杀人游戏。
2. 一个合理的队伍配置是坦克、刺客、辅助和专家,最好有3个不同类型的比如:战士、刺客/专精、辅助。
3. 路人局中使用专家型英雄可以更好的带动整体的节凑,比如打野狂魔:加兹鲁维,挂机狂魔:阿巴瑟,送死狂魔:奔波尔霸,推线狂魔:阿兹莫丹等
4. 争夺线上经验,在目前的版本补丁中,线上经验显著增加了,所以初期一直3~5人抱团会使你经验落后。尤其在10级学会大招以前。
5. 不用抢人头,游戏里的击杀数量在范围内共享。
6. 集体站在树林里可以蹲人,比如开场的时候在小兵到达线上交战前可以躲避起来阴1个敌人。如果没机会下手需要马上回到线上吃经验。
7. TAB信息里可以看到敌我双方的天赋选择,有时候可以先看看对面的在做决定,这样会有一些针对性。
8. 前期对线不要把兵线压的过于靠前,这样会很容易被敌人GANK,尤其是对面有隐形单位的时候;自己对线的敌人离开要发出信号告知队友。
9. 前期不要在敌人城墙下杀人,会容易被反杀。
10. 在敌人攻击塔的时候,下一个目标就是你,如果你觉得这个塔会失手就直接远离放弃。
11. 有优势的时候(一波团战胜利)一定要推塔,而不是去打野回程。我们最终的胜利是需要把敌人的塔推完。
12. 小范围的团战在你发动进攻前三思战斗流程是否对我方有利,否则请稳妥等待对方失误。
13. 回程时尽量寻找安全区域比如草丛,角落,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。
14. 对线的时候请靠墙边,这样即使有人来抓你,你也有足够的时间跑开降低死亡。
15. 闪烁的方向比距离更重要。被追击时,闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比胡乱闪远一段距离有用。
16. 被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。
17. 追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远,防止被反杀。
18. 对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。比如塔萨达,扎加拉这些对线较强的压线英雄。
19. 在游戏初期(10级前),线上经验十分重要,你需要时刻保持队友在线上获取经验,团队早到10级/20级能获得大招能争取进一步的优势,积累这些优势,从而获得比赛的最终胜利。因此,线上队友被击杀需要人多的一路马上去补位,争夺完地图机制马上回没人的线,打完野马上回没人的线,gank完马上回没人的线。
20. 杀人请优先杀对我放威胁最大的刺客或者专家,对面一旦DPS不足会溃不成军。切记不要盯着敌方战士打,除非他的位置十分不好。
21. 自己野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援,对方野区发生战斗去支援很可能被团灭。
22. 一对一靠的是计算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合,尽可能的配合队友的技能集火杀人。
23. 当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打魔像/打野,二是蹲点阴人,因此你的走位需要注意。
24. 团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高于两人的进攻。
25. 团战之前,请简单交流再开战,例如按TAB了解队友大招还需等待多久。
26. 单体控制技能的作用只有三种:先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打断某些关键英雄的技能比如巫医的大。
27. 作为一个主坦克,吸收伤害,打乱阵型(切入后排)是你的主要职责,但切记不能深入过多,你需要考虑到辅助能照顾到你的位置。同时还需要防止把队形拉的过长而被敌人坦克突击我方后排刺客。
28. 作为一个刺客,你的职责只有一个,杀光敌方所有的刺客,并且活下来。实际战斗中,你需要猥琐,在冲脸技能多的情况下,等敌人技能交掉在上会比直接暴露要好很多。
29. 熟悉最少两个位置的英雄比专心练一个英雄更容易找到乐趣,更容易提高技术,更容易结识朋友。
30. 开黑的时候Ban/Pick机制说明:2个队各Ban一个英雄,大家都不能选择,然后先Ban的队伍可以先选择一个英雄,另一个队伍再连续选2个,依次循环。
31. 后期游戏兵线非常重要,如果兵线被推到塔下则需要优先去收兵线守塔在去做其他事情。
七、地图篇
通用
1. 攻击雇佣兵F4的时候优先干掉法师(最矮的那一个并且会放奥弹)。
2. “V”可以提示队友撤退,“G”则是发出普通信号。按住“G”与鼠标左键,你能详细查看所能发出的信号的内容,包括“危险”“防守”“求助”等一系列信号。
3. 优先使用地图机制会让你更轻松赢得比赛。比如优先获取金币,团战夺取乌鸦贡品等,但这不是绝对的,需要根据实际情况来定。
4. 把握抱团推进时机,比如和雇佣兵一起抱团推线远比你杀死雇佣兵不理要好,除非你遇到特别重要的地图机制刷新,比如巨龙镇开祭坛,诅咒谷贡品刷新,以及利用2路兵线来回牵制等等。
5. 在使用地图机制的时候不要大家同去做同一件事,比如一起点去祭坛,一起去站塔等等,你应该去站在附近草丛使用技能防止队友被骚扰。
6. 游戏中后期随时观察雇佣兵的刷新时间,在还剩下几秒刷新的时候可以前往附近。
7. 你最少需要推掉一座内塔才可以攻击基地,使用全球流要特别注意这点。
8. 任何塔和堡垒将每15秒补充一次弹药。外塔有20枚炮弹推塔并有800要塞+400堡垒+400堡垒+400堡垒经验值,内塔有40枚炮弹推塔有1250要塞+600堡垒+600堡垒+600堡垒经验。
9. 基地是唯一有护盾的单位将在不再受到伤害的8秒后重新获得护盾。另外内塔和外塔的血量以及伤害是不一样的,内塔会比外塔厉害一些。
10. 内塔泉水和外塔泉水都会在20秒内恢复50%血量,所以不用刻意选择泉水。
11. 防御塔不会攻击隐形的玩家,并且在范围内会优先攻击最近的小兵。
12. 攻击魔像的时候如果近战范围超过或者包含2人会频繁触发魔像使用雷霆一击。
13. 每一波小兵都是由3个近战、3个远程+中间的一个法师组成,在推掉敌方的内塔之后每堆兵会出1个投石车,投石车的射程比防御塔要远一些。
14. 击败雇佣兵会获得补给,击杀远程小兵的法师也可以获得补给,另外拿下诅咒谷乌鸦也有补给。
15. 矿骡会优先修理最近的建筑,每秒修复100点生命并且5秒补充一次弹药。
诅咒谷
1. 诅咒谷这张地图并不是每次都要去争夺乌鸦贡品,初期如果离我方太远可以考虑战术上放弃而去吃线上经验,但是在路人局中你这么做可能会导致团队不和谐。
2. 敌人灭团后能拆家的情况下无视贡品,1个贡品和2贡品和0个没有任何区别。 哪怕先拆了一个要塞再回头去拿都更好。
3. 地图中后期对魔像的争夺十分重要,也是频繁团战爆发点,因此在打魔像的时候要选好时机,例如放弃1个远处的乌鸦选择魔像,或者将敌人灭团后顺势拿一波。
4. 每获得3个乌鸦贡品就会召唤诅咒降临,诅咒发动的时候全部地方小兵1血并且防御塔不会攻击。
5. 这张地图的野怪共计6组,2个胖子,2组F4以及2个魔像。
6. 贡品会在地图6个固定地方随机刷新,并且有10秒的提示,在看的提示的时候就可以考虑是否需要过去。
巨龙镇
1. 巨龙镇的地图比较复杂,在团战的时候可以考虑从背后或者边路同时发起包夹;在初期双方都拿不到龙的情况下可以优先去清野怪来推线迫使敌人回防,敌人一旦回防,就给拿龙带来了机会。
2. 龙骑士激活之后,尽量把兵线清理了再去拆塔,不要直接肉身硬抗,初中期龙骑士很脆,不要把生命值浪费在抗塔上。 让兵线帮你抗才是最大化利用。
3. 这张地图贿赂特别有用,如果有可能将下路2组胖子都占领,这样4个胖子和F4一起和我方一起推下路会事半功倍。
4. 这张地图共有野怪5组,下路分布2组胖子和1组F4,上路分布2组F4。
5. 召唤神龙需要引导读条,确保你在拿龙的时候身边没有敌人打扰。
6. 控制巨龙有1个特征,被防御塔攻击只受到50%伤害,因此在推塔的时候你需要顶在前面。
黑心湾
1. 船长地图的金币第一次刷新前可以用技能收一波上路经验马上去中路拿钱;
2. 拿魔像前先把_望塔占了,这里很容易爆发团战,视野要做好,一般会选择敌人在下路或者交金币以及灭团的时候去打魔像。
3. 这张地图有额外的4个小骷髅点,低级的时候1个人就能去打,这也是白送的经验外加2个金币。
4. 开场不要5人冲_望塔,最多4人冲,必须要有一个人去下路。 _望塔没了就没了,经验没了才是大问题。 觉得一级团4个人不安全就等兵线来了再出去,对方也不是傻子不可能在_望塔那里蹲一辈子的。或者中间一波5人团交锋后马上去1人下路。
5. 如果可以先手打第一次炮的话可以和中路的4个人抱团推中,如果可以拿下中外塔可以帮助大家早点到达10级。
6. 地图的箱子第1次会在45秒左右刷新,后面每隔3~4分钟会刷新一次,一旦到了箱子刷新时间,可以推兵线准备拿箱子,箱子有18点血,每攻击6下掉落1个金币,最后6下给3个金币,一共可以获得5个金币。
7. 黑心湾共有5组野怪:2组胖子,2组F4,1个魔像。此外还有4个小怪。每击杀1组可以获得2个金币。
8. 黑心船长默认开炮需要10金币,后面每多一次开炮需要多2枚金币。
9. 海盗船轰炸顺序:海盗船长所在位置为圆心,由近至远。中路外门、外塔、防御塔和泉水、堡垒——上路——下路。因此可以考虑在轰炸的地方抱团推塔。
恐魔园
1. 恐魔园在不丢失线上经验的时候去击杀小花来获取更多的经验,在激活恐魔之前可以先激活野怪达到最佳推进的作用,巨龙镇同理。
2. 晚上了先清小恐魔,大恐魔要么抱团打一边的要么骚扰。 泽拉图大招定人同样抢种子有奇效。
3. 控制恐魔之后推塔还是参团要看时机,恐魔技能只有变羊对团战有效,其他的度是迅速推塔的技能,一般来说恐魔都要优先攻击敌人的塔,如果他们防守的人过多,可以采用迂回的战术换线。
4. 当有优势的时候可以和恐魔一起推进。在恐魔时间结束的时候很容易爆发团战,注意站位,状态不好就果断撤退,我们的任务是推塔。
5. 恐魔园的每个大恐魔有60个种子,每堆小恐魔有15个种子。
6. 恐魔园共有6组野怪,4组胖子2组F4,这张地图贿赂特别好用,如果你的英雄有这样的天赋可以考虑优先升级。
7. 恐魔的3个技能,1是变形术,2是推线推塔,3是加速。
8. 激活恐魔的时候雇佣兵会在地图上消失,直到恐魔死亡才会重新出现雇佣兵。
9. 种子可以一直积攒,每到达100点就会刷新一只恐魔,准备时间15秒,等待时间1分钟。1分钟内如果未被控制则会爆掉,进入30秒的重新准备时间。
鬼灵矿
1. 矿坑这张地图中间区域的F4被干掉之后,他们会朝向对方魔像的反方向前进。
2. 矿坑中的矿洞修改过以后应该优先收集小魔像,最后在打BOSS,小魔像中间有2组靠左的是12个靠右是10个,其他的每组8个,BOSS只有30个。
3. 矿洞提示要开启的时候,你要做2件事情,第1个就是保证自己的状态不错,第2个就是把兵线往前推。
4. 第一次矿洞会在1分30秒的左右提示开启,这之前如果你能和队友2~3人清理掉自己的胖子,那么进入矿洞的时候胖子会攻击敌人的外塔。
5. 泽拉图隐身下用大招 虚空禁锢 抢魔像的骷髅有奇效,5秒时间够你抢走所有骷髅然后潇洒离开。
6. 第一次出矿洞的时候可以将靠近自己家的2个胖子清理掉,在魔像走过半场的时候激活雇佣兵可以增加击杀魔像的速度。
7. 在下矿洞之前应该避免团战死人,或者能抓到落单的敌人可以给矿洞内的资源争夺带来更多机会。
8. 鬼灵矿共有3组野怪,2组胖子1组F4。
9. 魔像第一次带线有30秒的准备时间,生成之后马上从自家泉水附近走向对方外塔,无视兵线。在不受减速的情况下,需要30s接触到对方塔。攻击优先级为:扎加拉R2虫洞-外墙-防御塔-防御塔-堡垒
10. 通过地图上的陷阱来观察,站在洞口外面可以看到洞口内是否有人埋伏。
11. 攻击魔像的时候切记站在塔内,不要让自己的背面暴露在敌人进攻的方向。
八、天赋技能篇
除了每个英雄的基本技能和大招以外,天赋也能加出来很多的技能哦!
1. 晋升:激活后使目标线路上的盟友小兵生命值提高300%,伤害提高100%,该技能可以储存2次,持续15秒。
2. 轨道空投:矿螺:激活以召唤一只矿螺,每次修复目标距离最近的1个建筑,修复持续60秒,每一秒恢复100生命,并且每5秒恢复1点弹药。
3. 风暴转移:激活后传送到附近区域。
4. 血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的 15% 并使其移动速度降低 30%
5. 回风:激活后使你的基本技能的重置CD,CD90秒。
6. 毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在 6 秒内造成245(+35 每级) 点伤害。

6、风暴英雄碎片怎么获得

通过打副本拿到碎片,游戏中有个战役模式,普通难度是不会掉落英雄碎片的,但是精英难度下会掉落英雄碎片。

每一大关都会有一只BOSS,打掉BOSS后有概率掉落与BOSS相对应的英雄的碎片。例如:第一章第一关的BOSS痛苦女王,那么通关后可能掉落痛苦女王碎片。

天赋系统是《风暴英雄》的特色系统,它决定了英雄的成长发展以及战斗中的定位,在选择英雄天赋时,应慎重考虑局势的配合。同一位英雄会因为天赋的不同获得截然不同的作战能力。天赋可以提升技能效果、获得额外技能、获得额外属性等。

英雄将在1级、4级、7级、10级、13级、16级、20级时会分别获得一次选择天赋的机会,天赋在选择之后无法更改。

(6)风暴英雄20升级送什么扩展资料:

部队

雇佣兵

在时空枢纽的战场上,居住着一些“原住民”,他们并不臣服于任何一方势力。雇佣兵会停留在自己的营地,当玩家单位攻击他们的时候会进行还击。

特定的雇佣兵只刷新在特定的营地里。雇佣兵分为普通雇佣兵与首领。首领拥有极高毕让的生命值与攻击力,通常首领还可以施放技能。

雇佣兵作为固定元素分布在每张地图上,不同地图的数量与位置并不相同。雇佣兵被击败后需要在营地占领。雇佣兵被击败后,会加入一方后会沿最近兵线前往敌方建筑开始攻城或者掉落特殊道具。

小兵

在《风暴英雄》中,小兵会由双方主基地自动生产,加入战斗并沿着固定路径向敌人发起进攻。类型分为三种:冲锋在前的近战;血量较少,会掉落恢复之球的法师;以及远程弓箭手。每次小兵会以三名近战、一名法师、三名弓箭手的阵容出击。

当一支队伍摧毁堡垒时,他们会每三波小兵获得一辆投石车。这样就能在某条兵线上给予敌方队伍持续的压力。而摧毁要拍数昌塞会让这支队伍每一波兵线获得一辆投石车,投石车是强大的攻城单位,能对目标造成大量伤害。小兵的生命值与上海科技会随队伍等级提高而升级,最终是30级。

《风暴英雄》的袭扒每张地图都拥有独特的机制,部分机制会召唤极其强大的生物。通常地图机制的召唤物拥有极高的生命值与伤害,并且控制技能免疫。例如永恒战场的不朽者。

7、《风暴英雄》金币怎么获得金币获取途径汇总


《风暴英雄》中的金币能够购买英雄、大师级皮肤、招财小猪坐骑,是非常重要的资源,下面让我们盘点一下游戏中金币的获取途径:
玩家等级提升:玩家升到40级一共可获得16,000金币
英雄等级提升:每位英雄升到5级、15级、20级分别可获得500、1250、2500金币
日常任务:玩家谨裤简等级6级后每天会刷新一个日常任务,奖励有200、300、600、800四个档次
新手教程:完成教学模式一共能获得1000金币(只能获得一次),推荐新手刚进游戏时先玩教程。
每场比赛金币:快速比赛、英雄联赛、团队联赛均能获得30(胜利)或者20(失败)金币,合作祥裤模式不管胜负都是10金币
玩家等级奖励
玩家在每盘游戏之后能获得一定经验,从而提升账号内的玩家等级。玩家等级每提升到一定程度,就能解锁金币及一些功能。
2级:1000金币
4级:1000金币
6级:解锁日常任务
8级:2000金币
10级:2000金币
10级:7天强化剂
12级:周免英雄轮换位
15级:周免英雄轮换位
20级:2000金币
25级:2000金币
25级:解锁全部天赋
30级:解锁英雄联赛
30级:2000金币
35级:2000金币
40级:解锁团队联赛
40级:2000金币
英雄纯滑等级奖励
使用特定英雄进行游戏时,就会提升该英雄的熟练度,也就是英雄等级。提升英雄等级能获得金币、头像、皮肤配色等奖励。
2级:终极技能
3级:高级天赋
4级:专家天赋
5级:500金币
6级:坐骑配色
6级:英雄头像
7级:皮肤配色
8级:皮肤配色
9级:大师级头像
10级:大师级皮肤
15级:1250金币
20级:2500金币
日常任务
玩家等级到达6级后,每天就会收到一个日常任务,最多能存三个。
新手教程
点开游戏右下方的齿轮按钮,再点击“教学模式”即可开始。新手教程一共送出1000金币。

8、《风暴英雄》等级及任务系统详解


风暴英雄等级及任务系统详解,在《风暴英雄》中玩家将拥有一个游戏等级(非英雄在每局游戏中的等级),不同的等级将解锁不同的内容,包括不同种类的任务等。
风暴英雄等级与经验
在《风暴英雄》中玩家将拥有一个游戏等级(非英雄在每局游戏中的等级),不同的等级将解锁不同的内容,包括不同种类的任务等。
风暴英雄经验等级系统
《风暴英雄》游戏内经验系统详解
等级1-任罩早务
等级2-合作模式
等级3-对战模式
等级4-可获取金币
等级6-日常任务
等级7-额外的1个每周免费英雄
等级9-英雄天赋
等级10-英雄任务
等级11-史诗英雄任务
风暴英雄任务系统
《风暴英雄》设置了四种不同类型的任务,而这些任务对玩家来说非常重要,通过任务玩家可以升级,赚取金币解锁新的英雄。
现有的4种任务类型如下:
新手任务(1级时解锁)
日常任务(6级时解锁)
英雄任务(10级时解锁)
史诗英雄任务(20级时解锁)
玩家的所有任务可以通过点击主界面右上角的任务清单按钮,在任务界面查看。在该界面上有四个栏位,意味着玩家可以储存新手任务与日常任务类型中总共四个任务。英雄任务与史诗英雄任务则有独立的显示区域,并不存在任务储存上限。
风暴英雄任务界面
英雄任务与高级英雄任务中,你能在每次点击英雄时将会显示一个英雄任务。如果你想一次性物轿雀看到所有任务可以进入商店界面,并点击英雄任务列表。玩家可以在该列表上查看所有英雄任务以及当前的完成帆埋状况。

9、风暴英雄2.0 免费送英雄怎么领

如果你顷迹是2.0开启之后第一次登录风暴英雄 系统会送你100钻石
用这100钻石可以到收藏页面下购买英雄礼包
有四个不同的礼包 刺客包 多元包 辅专包 斗士包
每个包含20个不同的英雄 选择一个你自己喜欢的英雄悄乎孝礼包进启稿行购买

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